c设计模式面试题及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

c设计模式面试题及答案

一、单项选择题

1.以下哪种设计模式属于创建型模式?

A.观察者模式

B.单例模式

C.策略模式

D.装饰器模式

答案:B。单例模式是创建型模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。观察者模式是行为型模式,策略模式是行为型模式,装饰器模式是结构型模式。

2.当需要动态地给一个对象添加一些额外的职责时,应该使用哪种设计模式?

A.代理模式

B.桥接模式

C.装饰器模式

D.适配器模式

答案:C。装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。代理模式主要是控制对对象的访问,桥接模式将抽象部分与实现部分分离,适配器模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。

3.以下关于单例模式的描述,错误的是?

A.一个类只能有一个实例

B.必须提供一个全局访问点

C.单例类的构造函数必须是公有的

D.单例模式可以节省系统资源

答案:C。单例类的构造函数必须是私有的,这样才能确保外部不能随意创建该类的实例,只能通过类提供的全局访问点来获取唯一实例。

4.策略模式的核心思想是?

A.定义一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换

B.提供一个统一的接口来创建一系列相关或依赖的对象

C.将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化

D.用多个不同的子类来表示不同的行为

答案:A。策略模式定义了一系列的算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,算法的变化不会影响到使用算法的客户。

5.以下哪种设计模式用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示?

A.建造者模式

B.原型模式

C.工厂方法模式

D.抽象工厂模式

答案:A。建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。原型模式是通过复制一个现有对象来创建新对象,工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或依赖对象的接口。

6.观察者模式中,被观察的对象通常被称为?

A.观察者

B.主题

C.订阅者

D.发布者

答案:B。在观察者模式中,被观察的对象称为主题,而观察主题的对象称为观察者。

7.装饰器模式和代理模式的区别在于?

A.装饰器模式强调增强对象的功能,代理模式强调控制对象的访问

B.装饰器模式可以动态添加功能,代理模式不能

C.装饰器模式和代理模式没有区别

D.装饰器模式只能添加一个功能,代理模式可以添加多个功能

答案:A。装饰器模式的主要目的是增强对象的功能,而代理模式主要是控制对对象的访问,例如权限控制、延迟加载等。

8.以下哪种设计模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口?

A.适配器模式

B.组合模式

C.享元模式

D.外观模式

答案:A。适配器模式用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

9.以下关于工厂方法模式的描述,正确的是?

A.工厂方法模式只有一个工厂类

B.工厂方法模式创建对象的逻辑在抽象工厂类中实现

C.工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类

D.工厂方法模式不适合创建复杂对象

答案:C。工厂方法模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类,这样可以将对象的创建和使用分离。

10.外观模式的主要作用是?

A.为子系统中的一组接口提供一个一致的界面

B.允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为

C.把对象的行为和责任分离

D.使多个对象都有机会处理请求

答案:A。外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,使得子系统更容易使用。

二、多项选择题

1.以下属于结构型设计模式的有?

A.代理模式

B.桥接模式

C.状态模式

D.组合模式

答案:ABD。代理模式、桥接模式、组合模式都属于结构型设计模式,状态模式属于行为型设计模式。

2.单例模式的实现方式有?

A.饿汉式

B.懒汉式

C.双重检查锁定式

D.静态内部类式

答案:ABCD。单例模式常见的实现方式有饿汉式、懒汉式、双重检查锁定式和静态内部类式。

3.策略模式的优点包括?

A.算法可以自由切换

B.避免使用多重条件判断

C.扩展性良好

D.可以减少对象的创建

答案:ABC。策略模式的优点是算法可以自由切换、避免使用多重条件判断、扩展性良好。它并不能减少对象的创建。

4.观察者模式的应用场景有?

A.事件处理系统

B.发布-订阅系统

C.图形用户界面系统

D.游戏中的角色状态更新

答案:ABCD。观察者模式在事件处理系统、发布-订阅系统、图形用户界面系统以

文档评论(0)

191****0750 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档