第1章面向对象程序设计.pptVIP

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(4)不能保护记录域的访问权,记录的域对于任何模块都是公共的。1.6属性属性是窗口和组件的特征。直观地说,就是能够用ObjectInspector浏览到的属性和事件。这些特征能够影响窗体及其组件的可视性或者操作。本节讲述如何在类中定义属性,限定属性读写,以及如何使用属性扩展赋值语句的功能。1.6.1属性定义属性声明和类内其他元素的声明不同。属性声明不分配内存保存属性值。属性概念的引入,方便了可视化程序开发环境的屏幕设计。这时,我们把这个方法称为抽象方法,拥有抽象方法的类称为抽象类。抽象类给后代类提供一个公共的方法,但对于自身而言,没有任何意义。只要类中有一个抽象方法,我们便称之为抽象类。定义一个抽象方法必须借助于关键字abstract,抽象方法同时也是一个虚拟或者动态方法。定义方法如下:Procedure(或Function)方法名(参数表);virtual;abstract;或者Procedure(或Function)方法名(参数表);dynamic;abstract;抽象方法必须是一个虚拟或者动态方法,它与一般的虚拟和动态方法的不同之处在于抽象方法只定义,不对其做任何实现,只在后代类中实现覆盖的地方进行实现。而一般的虚拟或者动态方法必须在定义的类内也要实现。1.4.4多态利用继承覆盖、抽象方法、虚拟方法和动态方法等概念,我们可以建立一个对覆盖的完整认识。我们可以抽象一些行为,这些行为在祖先类中只是定义应该共同作些什么,具体于每个子类来说,想怎么做就怎么做,可以继承父类,或自行其是。共同拥有相同的方法名,相同的参数表。在编译的时候,并不知道应该调用哪个类的方法,而在运行的时候,通过所属类的名字,动态判断方法的入口。1.4.5共同祖先TObjectTObject是任何子类的祖先类。如果不指定父类的话,Delphi为你指定父类是TObject。TObjeot声明了一些方法,这些方法可以被继承到子类中,有些还可以被覆盖。它的方法分为三类:1.构造和析构方法每个对象都有一个构造方法Create用来初始化对象。对象可以调用NewInstance分配内存,然后用InitInstance将内存区清0。每个对象还有一个析构方法Destroy,当对象建立后,这个函数只被Free调用来释放对象。2.类方法使用类方法ClassInfo、ClassName、ClassParent、ClassType、InheritsFrom、InstanceSize可以得到关于该类或它的实例的有用信息。还可以得到Published块内属性和方法的实时类型信息:FieldAddress、MethodAddress、MethodName。3.消息处理使用Dispatch和DefaultHandler调用每个对象的内置消息处理方法。1.5对象我们已经充分地理解了对象,包括对象的定义、建立、使用、释放等,对象与类是分不开的。1.5.1对象任何数据类型都可当作对象,对象充斥了整个面向对象软件编程领域。较专业的理解,对象就是封装数据和操作。区别在于后面是数据类型还是类名。定义对象之前,必须定义对象所属的类。而对象的定义,就象是一个变量定义那样,1.5.2创建对象定义对象是容易的,创建对象倒有些麻烦。你必须知道创建对象的构造方法,一个类必须有一个构造方法,也可以定义多个。如果继承了TObject,而并未对构造方法覆盖,那么可以使用TObject的构造方法Create创建对象。对象变量:=类.构造方法(参数表);对象变量:=类型指针.构造方法(参数表);1.5.3使用对象创建对象后,对象的数据域、方法就可以被访问了。如果对象未创建就访问,会出现保护性错误。使用“对象.数据域”或“对象.方法”可以操作数据、调用方法。但是访问的都是public和published的公共数据域、方法。1.5.4释放对象释放对象是通过Free函数进行的,不能直接调用Destroy方法。Free调用Destroy方法之前,要判断对象是否已被析构,如果没有析构,继续调用Destroy析构方法,释放对象所占的空间,同时也要释放在构造方法内建立的其他对象。养成良好的编程习惯,在使用对象之后及时释放它们,可以保证程序健壮运行,合理占用内存。1.

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