第10章图像特征描述.pptVIP

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10.5.5骨架骨架是一种区域表示方法,它不同于前述的边界表示方法,即不是对边界的点或者线进行表示,而是把平面区域抽取为图的形式来表示。常用的一种获取骨架的细化算法叫做中轴变换(medialaxistransformation,MAT)。该算法对区域R中的每一个点p,寻找位于边界b上的离它最近的点。如果对点p同时找到多个这样的点,那么就称点p为区域R的中轴上的点。第61页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.6区域描述10.6.1描述子10.6.2纹理10.6.3不变矩第62页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.6.1描述子1.区域面积区域面积内部描述了区域的大小。计算区域面积的一种简单方法就是对属于区域的像素进行计数。第63页,共107页,星期日,2025年,2月5日2.区域重心第64页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.6.2纹理量化纹理是一种重要的区域描述方法。所谓纹理,目前并没有正式统一的定义,它是一种反映像素灰度的空间分布属性的图像特征,通常表现为局部不规则但宏观有规律的特征。常用的纹理描述方法有两种:统计法和频谱法。第65页,共107页,星期日,2025年,2月5日1.统计法第66页,共107页,星期日,2025年,2月5日第67页,共107页,星期日,2025年,2月5日2.频谱法第68页,共107页,星期日,2025年,2月5日第69页,共107页,星期日,2025年,2月5日第70页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.6.3不变矩第71页,共107页,星期日,2025年,2月5日第72页,共107页,星期日,2025年,2月5日下列7个二维不变矩是由归一化的二阶和三阶中心矩得到的。它们对平移、旋转、镜面以及尺度变换具有不变性:第73页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.7图像膨胀与腐蚀10.7.1结构元素的创建10.7.2图像膨胀函数及MATLAB

实现10.7.3图像腐蚀函数及MATLAB

实现10.7.4膨胀与腐蚀联合操作10.7.5基于膨胀与腐蚀的形态学函数及

其实现第74页,共107页,星期日,2025年,2月5日膨胀一般是给图像中的对象边界添加像素,而腐蚀则是删除对象边界某些像素。表10-3 膨胀和腐蚀填充图像规则操作规则膨胀超出图像边界的像素值定义为该数据类型允许的最小值。对于二进制图像,这些像素值设置为0;对于灰度图像,uint8类型的最小值也为0腐蚀超出图像边界的像素值定义为该数据类型允许的最大值。对于二进制图像,这些像素值设置为1;对于灰度图像,uint8类型的最大值为256第75页,共107页,星期日,2025年,2月5日由各种封闭边界区域的描述来计算面积也很方便,面积的边界行程码计算法可分如下两种情况。(1)若已知区域的行程编码,则只需将值为1的行程长度相加,即为区域面积。(2)若给定封闭边界的某种表示,则相应连通区域的面积为区域外边界包围的面积与内边界包围的面积(孔的面积)之差。2.边界行程码计算法第29页,共107页,星期日,2025年,2月5日第30页,共107页,星期日,2025年,2月5日第31页,共107页,星期日,2025年,2月5日3.边界坐标计算法第32页,共107页,星期日,2025年,2月5日第33页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.3.5距离测量距离常用的3种方法如下。1.欧几里得距离2.市区距离3.棋盘距离第34页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.4形状描述10.4.1矩形度10.4.2宽长比10.4.3圆形度10.4.4球状度10.4.5偏心率第35页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.4.1矩形度第36页,共107页,星期日,2025年,2月5日图10-6物体的最小外接矩形第37页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.4.2宽长比第38页,共107页,星期日,2025年,2月5日10.4.3圆形度1.周长平方面积比第39页,共107页,星期日,2025年,2月5日2.边界能量第40页,共107页,星期日,2025年,2月5日第41页,共107页,星期日,2025年,2月5日图10-7物体边界点的曲率半径第42页,共107页,星期日,2025

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