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虚拟现实开发合同协议(2025年含技术标准)
合同主体与基本信息
第一条本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市______签订:
(以下简称“委托方”)
法定代表人/授权代表:______
联系人:______
联系电话:______
电子邮箱:______
注册地址:______
(以下简称“开发方”)
法定代表人/授权代表:______
联系人:______
联系电话:______
电子邮箱:______
注册地址:______
第二条本合同标题为“虚拟现实开发合同协议”。
第三条本合同签订日期为______年______月______日。
项目概述与目标
第四条项目名称:______。
第五条项目描述:委托方委托开发方基于虚拟现实技术,开发一款______应用(以下简称“本项目”)。本项目主要应用于______场景,旨在实现______功能,达到______效果。项目将利用VR技术提供沉浸式的用户体验,包括但不限于______等交互方式。
第六条项目目标:
(一)完成一个功能完整、性能稳定、用户体验良好的VR应用。
(二)应用需支持主流VR设备,包括______、______等,并兼容______操作系统版本。
(三)实现以下核心功能:______、______、______。
(四)达到以下性能指标:帧率不低于______FPS,延迟不超过______毫秒,视场角不低于______度。
第七条项目交付物:
(一)最终版本的VR应用软件,包括适用于______、______等平台的可执行文件。
(二)项目需求规格说明书、系统设计文档、测试报告、用户手册、维护手册等技术文档。
(三)项目开发过程中产生的所有源代码(根据双方约定)。
(四)项目所需的3D模型、贴图、音效等资源文件。
技术要求与标准
第八条VR平台与硬件要求:
(一)项目需支持以下VR硬件设备:______、______、______。
(二)项目目标运行操作系统为:______、______。
(三)项目采用追踪技术为:______(如Inside-Out追踪、外部传感器追踪等)。
第九条软件开发标准:
(一)开发引擎:采用______引擎,版本为______。
(二)SDKFrameworks:遵循______API接口和______框架标准。
(三)编程语言:主要使用______和______语言进行开发。
(四)CodeQualityStandards:代码需遵循______编码规范,并进行必要的注释,确保代码的可读性和可维护性。
第十条技术规格与性能标准:
(一)分辨率与视场角:单眼渲染分辨率不低于______像素,视场角不低于______度。
(二)帧率与延迟:系统运行帧率不低于______帧每秒,输入延迟和渲染延迟总和不超过______毫秒。
(三)交互标准:支持______、______、______等交互方式,交互响应时间不超过______毫秒,手势识别准确率不低于______%。
(四)内容质量标准:3D模型面数不低于______万,纹理分辨率不低于______分辨率,光照效果需支持______等高级光照模型,物理模拟需符合______标准。
(五)AccessibilityStandards:遵循______等无障碍设计原则,确保残障人士的基本使用需求。
(六)SecurityStandards:采用______等安全措施,保障用户数据和系统安全。
(七)ComplianceStandards:遵守______等相关法律法规和行业标准。
第十一条集成标准:
(一)项目需与委托方的______系统进行集成,集成方式采用______(如API接口、数据文件等)。
(二)接口标准需遵循______规范,数据格式为______。
项目管理与方法论
第十二条项目管理方法:本项目采用______项目管理方法。
第十三条沟通计划:
(一)双方项目经理为主要的沟通联系人。
(二)每周召开一次项目进度会议,会议形式为______(线上/线下)。
(三)重要事项通过邮件或项目管理工具进行沟通确认。
第十四条变更管理流程:
(一)委托方提出变更请求需提交书面申请,说明变更内容、原因和影响。
(二)开发方在收到申请后
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