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虚拟现实开发合同协议(2025年含技术标准)

合同主体与基本信息

第一条本合同由以下双方于______年______月______日在中国______省______市______签订:

(以下简称“委托方”)

法定代表人/授权代表:______

联系人:______

联系电话:______

电子邮箱:______

注册地址:______

(以下简称“开发方”)

法定代表人/授权代表:______

联系人:______

联系电话:______

电子邮箱:______

注册地址:______

第二条本合同标题为“虚拟现实开发合同协议”。

第三条本合同签订日期为______年______月______日。

项目概述与目标

第四条项目名称:______。

第五条项目描述:委托方委托开发方基于虚拟现实技术,开发一款______应用(以下简称“本项目”)。本项目主要应用于______场景,旨在实现______功能,达到______效果。项目将利用VR技术提供沉浸式的用户体验,包括但不限于______等交互方式。

第六条项目目标:

(一)完成一个功能完整、性能稳定、用户体验良好的VR应用。

(二)应用需支持主流VR设备,包括______、______等,并兼容______操作系统版本。

(三)实现以下核心功能:______、______、______。

(四)达到以下性能指标:帧率不低于______FPS,延迟不超过______毫秒,视场角不低于______度。

第七条项目交付物:

(一)最终版本的VR应用软件,包括适用于______、______等平台的可执行文件。

(二)项目需求规格说明书、系统设计文档、测试报告、用户手册、维护手册等技术文档。

(三)项目开发过程中产生的所有源代码(根据双方约定)。

(四)项目所需的3D模型、贴图、音效等资源文件。

技术要求与标准

第八条VR平台与硬件要求:

(一)项目需支持以下VR硬件设备:______、______、______。

(二)项目目标运行操作系统为:______、______。

(三)项目采用追踪技术为:______(如Inside-Out追踪、外部传感器追踪等)。

第九条软件开发标准:

(一)开发引擎:采用______引擎,版本为______。

(二)SDKFrameworks:遵循______API接口和______框架标准。

(三)编程语言:主要使用______和______语言进行开发。

(四)CodeQualityStandards:代码需遵循______编码规范,并进行必要的注释,确保代码的可读性和可维护性。

第十条技术规格与性能标准:

(一)分辨率与视场角:单眼渲染分辨率不低于______像素,视场角不低于______度。

(二)帧率与延迟:系统运行帧率不低于______帧每秒,输入延迟和渲染延迟总和不超过______毫秒。

(三)交互标准:支持______、______、______等交互方式,交互响应时间不超过______毫秒,手势识别准确率不低于______%。

(四)内容质量标准:3D模型面数不低于______万,纹理分辨率不低于______分辨率,光照效果需支持______等高级光照模型,物理模拟需符合______标准。

(五)AccessibilityStandards:遵循______等无障碍设计原则,确保残障人士的基本使用需求。

(六)SecurityStandards:采用______等安全措施,保障用户数据和系统安全。

(七)ComplianceStandards:遵守______等相关法律法规和行业标准。

第十一条集成标准:

(一)项目需与委托方的______系统进行集成,集成方式采用______(如API接口、数据文件等)。

(二)接口标准需遵循______规范,数据格式为______。

项目管理与方法论

第十二条项目管理方法:本项目采用______项目管理方法。

第十三条沟通计划:

(一)双方项目经理为主要的沟通联系人。

(二)每周召开一次项目进度会议,会议形式为______(线上/线下)。

(三)重要事项通过邮件或项目管理工具进行沟通确认。

第十四条变更管理流程:

(一)委托方提出变更请求需提交书面申请,说明变更内容、原因和影响。

(二)开发方在收到申请后

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