2025年超星尔雅学习通《设计创意与产品实践应用案例分享》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《设计创意与产品实践应用案例分享》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.设计创意的灵感来源不包括()

A.生活经验

B.自然现象

C.市场调研

D.标准规范

答案:D

解析:设计创意的灵感来源广泛,包括生活经验、自然现象和市场调研等,这些都是激发创意的重要途径。标准规范主要是对设计的要求和限制,而不是灵感的来源。

2.产品实践应用中,用户调研的主要目的是()

A.收集用户反馈

B.验证设计创意

C.提升产品销量

D.制定营销策略

答案:B

解析:用户调研的主要目的是了解用户需求、使用习惯和期望,从而验证设计创意是否符合用户需求,为产品设计提供依据。

3.在设计创意过程中,头脑风暴法的核心是()

A.个人思考

B.团队讨论

C.书面记录

D.最终决策

答案:B

解析:头脑风暴法的核心是通过团队讨论,激发成员的创意思维,鼓励自由联想和创意表达,从而产生大量的创意想法。

4.产品设计中,用户体验的主要关注点是()

A.产品外观

B.产品功能

C.用户感受

D.产品价格

答案:C

解析:用户体验主要关注用户在使用产品过程中的感受,包括易用性、舒适性和满意度等,这些都是影响用户体验的关键因素。

5.产品实践应用中,原型设计的主要目的是()

A.展示产品设计

B.验证设计创意

C.提升产品成本

D.确定产品规格

答案:B

解析:原型设计的主要目的是通过制作产品模型或模拟产品,验证设计创意的可行性和有效性,为后续的产品设计提供参考。

6.在设计创意过程中,设计思维的步骤不包括()

A.同理心

B.定义问题

C.概念设计

D.测试评估

答案:C

解析:设计思维的步骤通常包括同理心、定义问题、构思解决方案、原型制作和测试评估等,概念设计不属于设计思维的步骤。

7.产品实践应用中,用户界面设计的主要目的是()

A.美化产品

B.提升用户体验

C.降低开发成本

D.增加产品功能

答案:B

解析:用户界面设计的主要目的是通过设计直观、易用的界面,提升用户体验,使用户能够更加方便地使用产品。

8.在设计创意过程中,设计思维的核心理念是()

A.创意至上

B.用户为中心

C.技术领先

D.成本最低

答案:B

解析:设计思维的核心理念是用户为中心,通过关注用户需求和使用体验,设计出更加符合用户需求的产品。

9.产品实践应用中,设计评估的主要目的是()

A.验证设计创意

B.提升产品销量

C.制定营销策略

D.降低开发成本

答案:A

解析:设计评估的主要目的是通过评估设计创意的可行性和有效性,为后续的产品设计提供参考和改进方向。

10.在设计创意过程中,设计思维的步骤通常包括()

A.同理心、定义问题、构思解决方案、原型制作和测试评估

B.创意发散、创意收敛、概念设计、原型制作和测试评估

C.市场调研、用户调研、概念设计、原型制作和测试评估

D.设计分析、概念设计、原型制作、测试评估和营销策划

答案:A

解析:设计思维的步骤通常包括同理心、定义问题、构思解决方案、原型制作和测试评估等,这些步骤有助于设计团队系统地思考和解决设计问题。

11.设计创意过程中,头脑风暴法的主要目标是()

A.尽快得出最终设计结果

B.产生尽可能多的创意想法

C.评估创意想法的可行性

D.确定创意想法的市场价值

答案:B

解析:头脑风暴法的主要目标是通过集体讨论,创造一个自由开放的氛围,鼓励参与者尽可能多地提出创意想法,不进行即时评判,从而激发创意思维。

12.产品实践应用中,用户调研的主要方法不包括()

A.问卷调查

B.访谈交流

C.观察法

D.概念测试

答案:D

解析:用户调研的主要方法包括问卷调查、访谈交流、观察法等,这些方法旨在直接或间接地了解用户需求和使用习惯。概念测试属于设计评估的方法,而非用户调研的主要方法。

13.在设计创意过程中,设计思维强调的核心理念是()

A.技术至上

B.用户为中心

C.效率优先

D.成本最低

答案:B

解析:设计思维强调以用户为中心,关注用户的真实需求和体验,通过同理心、定义问题、构思解决方案、原型制作和测试评估等步骤,设计出更符合用户需求的产品。

14.产品设计中,用户体验的最终目标是()

A.提升产品销量

B.增加产品功能

C.满足用户需求

D.降低开发成本

答案:C

解析:用户体验的最终目标是满足用户需求,通过设计易用、舒适、令人满意的产品,提升用户满意度和忠诚度。

15.产品实践应用中,原型设计的主要作用是()

A.美化产品设计

B.验证设计创意

C.提升产品

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