北服动画校考题库及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

北服动画校考题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,用于创建角色基本形态和动作的软件是:

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobeIllustrator

D.CorelDRAW

答案:B

2.在动画制作中,帧是指:

A.一张图片

B.一秒钟的播放时间

C.动画的整个播放时间

D.动画的播放速度

答案:A

3.动画中的关键帧是指:

A.动画中的每一帧

B.动画中最重要的帧

C.动画中不需要的帧

D.动画中的背景帧

答案:B

4.动画制作中,tweening是指:

A.动画中的人物表情

B.动画中的人物动作

C.动画中帧之间的插值

D.动画中的背景颜色

答案:C

5.动画制作中,骨骼绑定是指:

A.为角色设计服装

B.为角色设计动作

C.为角色创建骨骼结构

D.为角色添加特效

答案:C

6.动画制作中,渲染是指:

A.动画制作过程中的计算

B.动画制作过程中的绘制

C.动画制作过程中的输出

D.动画制作过程中的编辑

答案:C

7.动画制作中,蒙太奇是指:

A.动画中的剪辑技巧

B.动画中的音乐配合

C.动画中的色彩搭配

D.动画中的声音效果

答案:A

8.动画制作中,逐帧动画是指:

A.动画中每一帧都独立绘制

B.动画中每一帧都使用相同的图像

C.动画中每一帧都使用不同的图像

D.动画中每一帧都使用动画软件自动生成

答案:A

9.动画制作中,3D动画是指:

A.动画中的人物动作

B.动画中的场景设计

C.动画中的三维模型

D.动画中的背景颜色

答案:C

10.动画制作中,动画原理是指:

A.动画制作的基本技巧

B.动画制作的高级技巧

C.动画制作的软件操作

D.动画制作的艺术风格

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中常用的软件有:

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobeIllustrator

D.CorelDRAW

答案:A,B,C

2.动画制作中常用的动画原理有:

A.运动规律

B.表情规律

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B,C

3.动画制作中常用的渲染技术有:

A.光线追踪

B.纹理映射

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B

4.动画制作中常用的动画类型有:

A.2D动画

B.3D动画

C.实拍动画

D.蒙太奇

答案:A,B,C

5.动画制作中常用的动画技术有:

A.逐帧动画

B.计算机动画

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B

6.动画制作中常用的动画元素有:

A.角色

B.场景

C.动作

D.蒙太奇

答案:A,B,C

7.动画制作中常用的动画技巧有:

A.运动规律

B.表情规律

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B,C

8.动画制作中常用的动画软件有:

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobeIllustrator

D.CorelDRAW

答案:A,B,C

9.动画制作中常用的动画原理有:

A.运动规律

B.表情规律

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B,C

10.动画制作中常用的动画技术有:

A.逐帧动画

B.计算机动画

C.蒙太奇

D.骨骼绑定

答案:A,B

三、判断题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,帧是指一秒钟的播放时间。

答案:错误

2.动画制作中,关键帧是指动画中最重要的帧。

答案:正确

3.动画制作中,tweening是指动画中帧之间的插值。

答案:正确

4.动画制作中,骨骼绑定是指为角色创建骨骼结构。

答案:正确

5.动画制作中,渲染是指动画制作过程中的输出。

答案:正确

6.动画制作中,蒙太奇是指动画中的剪辑技巧。

答案:正确

7.动画制作中,逐帧动画是指动画中每一帧都独立绘制。

答案:正确

8.动画制作中,3D动画是指动画中的三维模型。

答案:正确

9.动画制作中,动画原理是指动画制作的基本技巧。

答案:正确

10.动画制作中,动画技术是指动画制作的高级技巧。

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述动画制作中关键帧的作用。

答案:关键帧在动画制作中起着至关重要的作用,它们是动画中最重要的帧,用于定义动画中的主要动作和变化。通过设置关键帧,动画师可以精确控制角色的动作和表情,使动画更加生动和自然。

2.简述动画制作中tweening的原理。

答案:tweening是指在动画制作中,通过计算机自动生成动画中关键帧之间的中

您可能关注的文档

文档评论(0)

张玉洁 + 关注
实名认证
文档贡献者

感谢大家关注

1亿VIP精品文档

相关文档