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RA3DIY‑模型篇:关于加入模型的一些问题
编写:牧星
(又名重新来过、东方)
简介:
作品【RA3MOD】红色警戒3MOD复仇
RA3DIYDIY界拉回来打杂工。
我说说对加入红警3新模型的看法吧
假设您安装的是3DSMAX9,3DSMax9_Plugin目录内的东西准确到MAX的安
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‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑1.鼠标选
择框:
平原在游戏里可以用选择机器人物体,这个物体在MAXW3DTOOL里必须有一个外框
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2.FP模型:
一些模型含有FP模型,在代码里一般有类似的字眼:
ModelConditionStateParseCondStateType=
__
PARSENORMALConditionsYes=FORMATION
PREVIEW
RA3DIY-模型篇:关于加入模型的若干问题
编写:牧星
(又名重新来过、东方)
简介:
作品【RA3MOD】红色警戒3MODRevenge
RA3DIY界的才俊,前途的小伙子,代码模型级人物,好像潜水好久了,偶被DIY界拉回来打杂工。
我说说对加入红警3新模型的看法吧
假设您安装的是3DSMAX9,那么请把编译器目录里的3DSMax9_Plugin目录内的东西准确到MAX的
1.鼠标选择框:
要想在游戏里能用鼠标选择物体,这个物体在MAX里必须有一个外框,新建一个长方体包围这个物体,长方
W3DTOOL里设置为
2.FP模型:
一些模型含有FP模型,在代码里一般有类似的字眼:
ModelConditionState
ParseCondStateType=PARSE_NORMAL
ConditionsYes=FORMATION_PREVIEW
模型
_
名称=“SUKOdiakFP”/
/模型条件状态
它的作用是在游戏里选择某个载具后,同时按住鼠标2个按键,那么屏幕里就会出现该载具的绿像,如杆。
SKN来制作,MAX并打开,删除后重新为其加载材质,如下图
要点:1.加载objectsformationpreview.fx
2.加载漫反射贴图和法线贴图
按照上面弄完场景里的模型就变成了绿色,如下图
Model
Name=SUKodiak_FP/
/ModelConditionState
它的作用是在游戏里选择某个载具后,同时按住鼠标2个按键,那么屏幕里会出现那个载具的绿色的影像,如
杆。
那么如何制作这个模型呢?如果是地面的物体,可以直接使用主模型SKN来制作,一份MAX并打开,删
后重新为它加载材质,如下图
要点:1.加载objectsformationpreview.fx
2.加载漫反射贴图和法线贴图
按照上面弄完场景里的模型变成了绿色,如下图
如果是,再搞一根根杆并为这根杆附上漫反射贴图和法线贴图。
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3.COL模型
COL就是陷陷模型,载具和建筑都有COL模型,它们在消亡时会分成几块的素材包COL模型有一个特点,
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比一块部
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