RAIY模型篇:自制模型添加指南.pdfVIP

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RA3DIY‑模型篇:关于加入模型的一些问题

编写:牧星

(又名重新来过、东方)

简介:

作品【RA3MOD】红色警戒3MOD复仇

RA3DIYDIY界拉回来打杂工。

我说说对加入红警3新模型的看法吧

假设您安装的是3DSMAX9,3DSMax9_Plugin目录内的东西准确到MAX的安

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‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑‑1.鼠标选

择框:

平原在游戏里可以用选择机器人物体,这个物体在MAXW3DTOOL里必须有一个外框

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2.FP模型:

一些模型含有FP模型,在代码里一般有类似的字眼:

ModelConditionStateParseCondStateType=

__

PARSENORMALConditionsYes=FORMATION

PREVIEW

RA3DIY-模型篇:关于加入模型的若干问题

编写:牧星

(又名重新来过、东方)

简介:

作品【RA3MOD】红色警戒3MODRevenge

RA3DIY界的才俊,前途的小伙子,代码模型级人物,好像潜水好久了,偶被DIY界拉回来打杂工。

我说说对加入红警3新模型的看法吧

假设您安装的是3DSMAX9,那么请把编译器目录里的3DSMax9_Plugin目录内的东西准确到MAX的

1.鼠标选择框:

要想在游戏里能用鼠标选择物体,这个物体在MAX里必须有一个外框,新建一个长方体包围这个物体,长方

W3DTOOL里设置为

2.FP模型:

一些模型含有FP模型,在代码里一般有类似的字眼:

ModelConditionState

ParseCondStateType=PARSE_NORMAL

ConditionsYes=FORMATION_PREVIEW

模型

_

名称=“SUKOdiakFP”/

/模型条件状态

它的作用是在游戏里选择某个载具后,同时按住鼠标2个按键,那么屏幕里就会出现该载具的绿像,如杆。

SKN来制作,MAX并打开,删除后重新为其加载材质,如下图

要点:1.加载objectsformationpreview.fx

2.加载漫反射贴图和法线贴图

按照上面弄完场景里的模型就变成了绿色,如下图

Model

Name=SUKodiak_FP/

/ModelConditionState

它的作用是在游戏里选择某个载具后,同时按住鼠标2个按键,那么屏幕里会出现那个载具的绿色的影像,如

杆。

那么如何制作这个模型呢?如果是地面的物体,可以直接使用主模型SKN来制作,一份MAX并打开,删

后重新为它加载材质,如下图

要点:1.加载objectsformationpreview.fx

2.加载漫反射贴图和法线贴图

按照上面弄完场景里的模型变成了绿色,如下图

如果是,再搞一根根杆并为这根杆附上漫反射贴图和法线贴图。

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3.COL模型

COL就是陷陷模型,载具和建筑都有COL模型,它们在消亡时会分成几块的素材包COL模型有一个特点,

_____

比一块部

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