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影院售票系统设计与实现:面向对象编程训练.pdf

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训练的技能点

能够分析系统功能并合理提取对象和类

会使用类图理解类关系

会使用属性和方法构建类

会使用继承、多态实实现现良好复用和扩展性

会使用泛型集合

会使用枚举

会XML文件

会使用文件保存和恢复信息

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任务描述

“青鸟影院”开始营业,需要一个售票系统

影院每天更新放映列表,系统支持实时查看:

放映场次时间、概况

影院3类影票:普通票、赠票和学生票(赠票免

费、学生票有不同折扣)

允许用户查看某场次座位售出情况

支持购票,并允许用户选座

用户可以选择场次、影票类型以及空闲座位进行购

票,并打印票

系统可以保存销售情况,并允许对其进行恢复

演示示例:影院售票系统

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问题分析1:整体开发思路

系统开发步骤

项目

明确需求类设计框架编码测试

创建类主窗体

查看新放映列表

确定类关系

查看介绍及票价

查看放映厅座位

购票和打印票

继续购票

问题分析2:界面交互设计

界面交互设计的原则

友原则美观性原则易用性原则

•合理的错误提•操作方式自然、

如:非空提示易理解

•性操作提示示

如:确票提

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难点分析1:业务理解

问题

系统如何获得的放映列表?如何实现?

如何进行售票?流程?

如何动态显示放映厅座位?如何控制颜色的

变化体现座位“卖出”和“待卖”状态?

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难点分析2:类关系

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难点分析3:几个重要的类

几个重要类

Cinema类

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