2025年超星尔雅学习通《信息技术创新与数字游戏开发实践》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《信息技术创新与数字游戏开发实践》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.信息技术创新与数字游戏开发实践的首要任务是()

A.掌握高级编程语言

B.理解游戏设计原理

C.购买昂贵的开发工具

D.学习游戏市场营销

答案:B

解析:游戏开发的核心在于设计,理解游戏设计原理是开发成功的基础。掌握编程语言和购买开发工具是实现设计的手段,而市场营销则是游戏发布后的环节。因此,理解游戏设计原理是首要任务。

2.数字游戏开发中,最基础的设计元素是()

A.游戏剧情

B.角色造型

C.游戏规则

D.音效效果

答案:C

解析:游戏规则是游戏的骨架,定义了游戏的基本玩法和限制。剧情、角色造型和音效效果都是游戏的重要组成部分,但都是建立在规则基础之上的。因此,游戏规则是最基础的设计元素。

3.在数字游戏开发过程中,以下哪个环节不属于原型设计阶段()

A.制作游戏demo

B.设计游戏界面

C.完善游戏代码

D.测试游戏功能

答案:C

解析:原型设计阶段的主要目的是快速验证游戏的核心玩法和机制,制作demo、设计界面和测试功能都是原型设计的重要环节。而完善游戏代码通常属于开发后期的工作,不属于原型设计阶段。

4.游戏引擎的选择主要考虑以下因素,不包括()

A.开发成本

B.功能丰富度

C.社区支持

D.游戏类型

答案:D

解析:游戏引擎的选择主要考虑开发成本、功能丰富度和社区支持等因素,这些因素直接影响开发效率和游戏质量。而游戏类型是游戏设计的内容,与引擎选择没有直接关系。

5.以下哪种编程语言不适合用于游戏开发()

A.C++

B.Python

C.Java

D.C#

答案:B

解析:C++、Java和C#都是常用的游戏开发编程语言,而Python虽然功能强大,但通常不用于游戏开发,因为其运行速度较慢,不适合处理复杂的游戏逻辑和图形渲染。

6.游戏开发中,以下哪个工具主要用于3D建模()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.Blender

D.Maya

答案:C

解析:Blender和Maya是专业的3D建模工具,而Unity和UnrealEngine是游戏引擎,虽然也支持3D建模,但主要功能是游戏开发。因此,Blender是主要用于3D建模的工具。

7.游戏测试的主要目的是()

A.完善游戏代码

B.提高游戏销量

C.发现并修复游戏问题

D.增加游戏功能

答案:C

解析:游戏测试的主要目的是发现并修复游戏中的问题,确保游戏的稳定性和质量。完善代码、增加功能是开发工作的一部分,提高销量则是市场营销的目标,与测试目的无关。

8.游戏开发中,以下哪个环节不属于迭代开发过程()

A.需求分析

B.原型设计

C.测试反馈

D.产品发布

答案:D

解析:迭代开发过程包括需求分析、原型设计、测试反馈等环节,不断循环改进。产品发布是开发周期的结束,不属于迭代开发过程。

9.在数字游戏开发中,以下哪种方法不适合用于用户测试()

A.内部测试

B.公测

C.意见征集

D.销量统计

答案:D

解析:内部测试、公测和意见征集都是常用的用户测试方法,而销量统计是游戏发布后的数据,不适合用于用户测试。因此,销量统计不适合用于用户测试。

10.游戏开发中,以下哪个因素对游戏体验影响最大()

A.游戏画面

B.游戏音效

C.游戏玩法

D.游戏剧情

答案:C

解析:游戏玩法的核心决定了游戏体验的好坏,画面、音效和剧情都是辅助因素。因此,游戏玩法对游戏体验影响最大。

11.数字游戏开发中,用于管理游戏对象和组件的核心机制是()

A.游戏引擎

B.游戏循环

C.游戏对象

D.渲染管线

答案:C

解析:游戏对象是数字游戏开发中用于管理游戏实体(如角色、道具、场景等)和其属性(如位置、状态、行为等)的核心机制。游戏引擎是提供开发环境和功能的软件,游戏循环是游戏运行的基本流程,渲染管线是负责图形渲染的硬件和软件部分。因此,游戏对象是用于管理游戏对象和组件的核心机制。

12.游戏开发中,以下哪种方法不属于敏捷开发模式()

A.迭代开发

B.看板管理

C.水晶模型

D.用户故事

答案:C

解析:敏捷开发模式强调迭代开发、看板管理、用户故事等方法,以提高开发效率和适应性。水晶模型是一种轻量级的过程模型,但并不属于敏捷开发模式。因此,水晶模型不属于敏捷开发模式。

13.在数字游戏开发中,以下哪个环节主要关注游戏的经济系统设计()

A.角色动画

B.物理引擎

C.资源管理

D.脚本编程

答案:C

解析:游戏的经济系统设计主要关注游

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