- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
动画师理论题库及答案大全
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.动画角色设计中,确定角色比例时,通常以()为基本单位。
A.头长B.肩宽C.身高
答案:A
解析:在动画角色设计里,一般把头长作为确定角色比例的基本单位,方便统一和规范角色形象。
2.以下哪种动画软件常用于二维动画制作()。
A.3dsMaxB.MayaC.Flash
答案:C
解析:Flash是专业的二维动画制作软件,3dsMax和Maya主要用于三维动画制作。
3.动画运动规律中,物体下落时速度是()。
A.匀速B.加速C.减速
答案:B
解析:根据重力作用,物体下落时受重力影响速度会不断加快,呈加速状态。
4.关键帧动画中,相邻关键帧之间的过渡是通过()实现的。
A.补间动画B.逐帧动画C.形状补间
答案:A
解析:补间动画能自动生成相邻关键帧之间的过渡效果,使动画更流畅。
5.动画场景设计的首要任务是()。
A.绘制草图B.确定主题C.选择色彩
答案:B
解析:只有先确定主题,才能围绕主题展开场景的各种设计,包括绘制草图、选择色彩等。
6.角色动画中,表现角色奔跑时,手臂摆动的节奏是()。
A.与腿部一致B.比腿部慢C.比腿部快
答案:C
解析:为了体现奔跑的节奏感和协调性,手臂摆动节奏通常比腿部快。
7.动画制作流程中,分镜头脚本之后的环节是()。
A.原画设计B.剧本创作C.建模
答案:A
解析:制作流程一般是先剧本创作,然后分镜头脚本,接着是原画设计等,所以分镜头脚本后是原画设计。
8.以下哪种颜色模式常用于动画制作()。
A.RGBB.CMYKC.LAB
答案:A
解析:RGB是发光模式,适合屏幕显示,常用于动画制作,CMYK用于印刷,LAB一般不直接用于动画。
9.动画角色的性格可以通过()来体现。
A.角色外形B.角色动作C.以上都是
答案:C
解析:角色外形如服饰、发型等,角色动作如走路姿势、表情等都能体现角色性格。
10.动画音效设计的目的是()。
A.增强画面真实感B.掩盖画面瑕疵C.可有可无
答案:A
解析:音效设计能让动画更具真实感和沉浸感,增强观众的观看体验,不是可有可无的。
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.动画角色的基本属性包括()。
A.外形B.性格C.动作风格D.声音
答案:ABCD
解析:外形是角色直观形象,性格决定角色行为逻辑,动作风格展现角色特点,声音完善角色塑造,都是角色基本属性。
2.二维动画制作流程包含()。
A.剧本创作B.角色设计C.动画制作D.后期合成
答案:ABCD
解析:从故事构思的剧本创作开始,到角色形象设计,再进行动画绘制制作,最后通过后期合成完成整个二维动画制作。
3.动画运动规律中,常见的运动形式有()。
A.直线运动B.曲线运动C.旋转运动D.跳跃运动
答案:ABCD
解析:这些都是动画中常见的物体运动形式,直线运动如物体平移,曲线运动如抛物运动等,丰富动画表现。
4.动画场景设计需要考虑的因素有()。
A.时代背景B.角色活动C.色彩搭配D.光影效果
答案:ABCD
解析:时代背景决定场景风格,角色活动需求影响场景布局,色彩搭配和光影效果营造氛围,都是场景设计要考虑的。
5.角色动画中,影响角色表情变化的因素有()。
A.情绪B.情境C.性格D.外貌
答案:ABC
解析:情绪直接引发表情变化,情境不同表情有别,性格也会使角色表情习惯不同,外貌与表情变化无直接关联。
6.以下属于动画制作软件的有()。
A.AdobeAnimateB.ToonBoomHarmonyC.BlenderD.Photoshop
答案:ABC
解析:AdobeAnimate、ToonBoomHarmony是专业动画软件,Blender功能全面也用于动画制作,Photoshop主要用于图像处理,不是专门动画软件。
7.动画分镜头脚本的构成要素包括()。
A.镜号B.景别C.画面内容D.台词
答案:ABCD
解析:镜号便于排序,景别展现画面范围,画面内容是核心,台词配合画面,这些构成分镜头脚本基本要素。
8.动画角色设计时,色彩选择的原则有()。
A.符合角色性格B.与场景协调C.具有视觉吸引力D.随意搭配
答案:ABC
解析:色彩要契合角色性格特点,
您可能关注的文档
- 分析化学题库i及答案.doc
- 高二数学题库及答案期末.doc
- 高血压内科学题库及答案.doc
- 统计招聘笔试题库及答案.doc
- 焊工考试模拟题库及答案.doc
- 经济法基础题库及答案2.doc
- 思政题库应用题及答案.doc
- 小学生防诈骗题库及答案.doc
- 文秘室笔试题库及答案.doc
- 幼儿数字计算题库及答案.doc
- 幼儿园绘本教学中情感教育的渗透策略课题报告教学研究课题报告.docx
- 小学生运用数学几何知识设计建筑模型课题报告教学研究课题报告.docx
- 粉末冶金材料制备工艺研究.pptx
- 高中政治教学中辩论教学法的应用研究教学研究课题报告.docx
- 大学计算机教学中人工智能伦理教育渗透的研究教学研究课题报告.docx
- 初中英语写作中比较级最高级错误问题的成因分析及教学改进课题报告教学研究课题报告.docx
- 高中生物教学中生态保护教育的实践课题报告教学研究课题报告.docx
- 小学二年级数学表内乘法笔算讲义.pptx
- 幼儿园英语教学中绘本阅读与语言表达能力的培养研究课题报告教学研究课题报告.docx
- 初中物理实验教学中探究式学习模式的应用研究教学研究课题报告.docx
原创力文档


文档评论(0)