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2025年超星尔雅学习通《虚拟现实技术在建筑设计领域中的实践应用》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.虚拟现实技术在建筑设计领域中最初的应用主要是为了()
A.提高设计效率
B.增强设计表现力
C.降低设计成本
D.改进设计流程
答案:B
解析:虚拟现实技术早期在建筑设计领域的应用主要集中在增强设计表现力上,通过沉浸式体验让设计师和客户能够更直观地感受设计方案,从而更好地评估和修改设计。虽然提高效率、降低成本和改进流程也是其应用目标,但最初的主要目的是增强表现力。
2.在虚拟现实建筑环境中,设计师可以通过以下哪种方式与虚拟物体进行交互?()
A.仅通过语音指令
B.仅通过手势操作
C.仅通过键盘输入
D.视觉和听觉反馈
答案:D
解析:在虚拟现实建筑环境中,设计师通常通过视觉和听觉反馈与虚拟物体进行交互,这包括看到物体的三维模型并听到相关的声音效果,从而获得更丰富的交互体验。
3.虚拟现实技术在建筑设计方案展示中的主要优势在于()
A.降低展示成本
B.增强展示效果
C.简化展示流程
D.提高展示速度
答案:B
解析:虚拟现实技术在建筑设计方案展示中的主要优势在于增强展示效果,通过沉浸式体验让观众更直观地感受设计方案,从而更好地理解和评估设计。
4.虚拟现实技术在建筑设计领域中主要用于哪个阶段?()
A.设计概念阶段
B.施工图设计阶段
C.施工阶段
D.运维阶段
答案:A
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中主要用于设计概念阶段,通过沉浸式体验让设计师和客户能够更直观地感受设计方案,从而更好地评估和修改设计。
5.虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用需要以下哪种技术作为支撑?()
A.计算机图形学
B.人工智能
C.互联网技术
D.物联网技术
答案:A
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用需要计算机图形学作为支撑,通过计算机图形学技术生成逼真的虚拟环境,从而实现沉浸式体验。
6.虚拟现实技术在建筑设计领域中可以应用于以下哪个方面?()
A.材料选择
B.结构设计
C.成本估算
D.施工管理
答案:B
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中可以应用于结构设计方面,通过虚拟现实技术模拟结构受力情况,从而更好地评估和优化结构设计。
7.虚拟现实技术在建筑设计领域中的主要挑战在于()
A.技术成本高
B.技术难度大
C.应用范围广
D.操作复杂
答案:A
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中的主要挑战在于技术成本高,由于虚拟现实设备和技术相对较新,其成本较高,这在一定程度上限制了其在建筑设计领域的广泛应用。
8.虚拟现实技术在建筑设计领域中可以提供以下哪种信息?()
A.设计参数
B.材料性能
C.结构受力
D.成本估算
答案:C
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中可以提供结构受力信息,通过虚拟现实技术模拟结构受力情况,从而更好地评估和优化结构设计。
9.虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用可以()
A.提高设计效率
B.降低设计成本
C.增强设计表现力
D.以上都是
答案:D
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用可以提高设计效率、降低设计成本、增强设计表现力,因此选项D是正确的。
10.虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用前景如何?()
A.潜力巨大
B.发展缓慢
C.应用有限
D.逐渐被淘汰
答案:A
解析:虚拟现实技术在建筑设计领域中的应用前景潜力巨大,随着技术的不断发展和成本的降低,其在建筑设计领域的应用将会越来越广泛。
11.虚拟现实技术在建筑设计中主要用于()
A.自动化设计生成
B.建筑性能模拟分析
C.施工图纸绘制
D.建筑材料性能测试
答案:B
解析:虚拟现实技术在建筑设计中的核心应用之一是进行建筑性能模拟分析,例如日照分析、人流疏散模拟、能耗分析等,帮助设计师在设计阶段就预测和评估建筑的性能表现,优化设计方案。自动化设计生成、施工图纸绘制和建筑材料性能测试虽然也是建筑设计中的环节,但不是虚拟现实技术的主要应用领域。
12.虚拟现实建筑环境中的“沉浸感”主要是指()
A.视觉效果的逼真度
B.听觉效果的逼真度
C.触觉反馈的强度
D.用户对虚拟环境的融入程度
答案:D
解析:“沉浸感”是虚拟现实技术的核心特征之一,它指的是用户感觉自身“沉浸”在虚拟环境中,与虚拟环境产生互动,感觉仿佛置身于真实场景中。虽然视觉和听觉效果的逼真度以及触觉反馈的强度都是影响沉浸感的重要因素,但沉浸感的本质是指用户对虚拟环境的融入程度。
13.在虚拟现实建筑环境中,设计师可以()
A.实时修改建筑模型
B.查看建筑二
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