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喜剧电影中的“游戏”与“理解”

德国哲学家汉斯-格奥尔格·伽达默尔(Hans-GeorgGadamer)是继海德格尔以后欧陆哲学界的扛鼎人之一,他的学术生涯跨越了20世纪的大半部分,见证了西方哲学的多次重大转变,研究内容也从哲学出发涉及文学、语言、艺术史和艺术等多个领域,为全人类留下了难以估量的思想遗产。其中,伽达默尔的“有限性哲学”视角能够帮助人们理解电影叙事、视觉元素及文化内涵共同构成的复杂符号系统,以及这一系统如何通过其内在的“游戏”与理解机制,在设定边界的同时又激发出无限可能性。本文将伽达默尔哲学理论应用于电影分析,认为电影系统既是对现实世界的模拟,也是对观众认知与情感的挑战与引导。通

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