2025年小学编程考试试题及答案.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年小学编程考试试题及答案

一、单项选择题(共10题,每题2分,共20分)

1.在Scratch中,以下哪个模块可以让角色在舞台上随机移动?

A.“将x坐标增加10”

B.“移动10步”

C.“碰到边缘就反弹”

D.“随机位置”

2.要让角色说“编程真有趣!”5秒钟,应使用的模块是?

A.“说你好!2秒”→修改文字为“编程真有趣!”,时间改为5

B.“思考你好!2秒”→修改文字为“编程真有趣!”,时间改为5

C.“播放声音喵”→替换声音为文字

D.“滑行1秒到x:0y:0”→添加文字

3.以下关于“变量”的描述,错误的是?

A.变量可以存储数字或文字

B.变量可以设置为“仅适用于当前角色”或“所有角色”

C.变量必须在“数据”模块中创建

D.变量一旦创建,名称和类型(数字/文字)不能修改

4.要实现“当按下空格键时,角色开始跳舞”,需要使用的事件模块是?

A.“当绿旗被点击”

B.“当角色被点击”

C.“当按下[空格]键”

D.“当接收到消息”

5.以下循环结构中,能让角色重复执行“移动10步”3次的是?

A.“重复执行”→内部添加“移动10步”

B.“重复执行10次”→内部添加“移动10步”

C.“重复执行3次”→内部添加“移动10步”

D.“永远”→内部添加“移动10步”

6.在Scratch中,“外观”模块中的“下一个造型”和“切换造型为”的区别是?

A.“下一个造型”会按顺序切换,“切换造型为”可以指定具体造型

B.两者功能完全相同

C.“下一个造型”只能切换一次,“切换造型为”可以重复切换

D.“下一个造型”需要提前上传造型,“切换造型为”不需要

7.要让背景从“森林”切换为“夜晚”,应使用的模块是?

A.“下一个背景”→如果“森林”是第一个背景,“夜晚”是第二个

B.“切换背景为”→选择“夜晚”

C.“背景切换特效”→设置为“夜晚”

D.“将背景亮度增加10”→调整到夜晚效果

8.以下哪个模块可以让角色发出“叮”的声音?

A.“播放声音喵”→替换声音为“叮”

B.“说叮”→调整语速

C.“滑行到声音结束”→选择“叮”

D.“停止所有声音”→播放“叮”

9.要计算“3+5×2”的结果,使用变量“结果”存储,正确的操作是?

A.将变量“结果”设为“3+5×2”

B.将变量“结果”设为“(3+5)×2”

C.将变量“结果”设为“3+(5×2)”

D.将变量“结果”设为“3+5”后,再设为“×2”

10.在Scratch中,“控制”模块中的“等待1秒”的作用是?

A.让程序暂停1秒后继续执行

B.让角色等待1秒后消失

C.让声音播放1秒后停止

D.让背景切换1秒后恢复

二、判断题(共10题,每题1分,共10分)

1.Scratch中,角色的初始位置一定是舞台中心(x:0,y:0)。()

2.变量“分数”设置为“仅适用于当前角色”时,其他角色无法查看或修改该变量。()

3.“当绿旗被点击”是程序开始运行的常用触发事件。()

4.“永远”循环模块会让内部代码无限执行,直到程序停止。()

5.角色的造型可以通过“绘制新造型”或“上传本地图片”添加。()

6.声音模块中的“播放声音并等待完成”会让程序在声音播放期间暂停。()

7.“如果…那么…”模块属于“控制”类别,用于实现分支逻辑。()

8.背景只能通过“切换背景为”模块切换,无法自动循环切换。()

9.角色的大小可以通过“调整大小”模块设置为负数(如50),表示缩小并翻转。()

10.在Scratch中,所有模块必须连接成完整的“脚本”才能运行,单独的模块无法执行。()

三、操作题(共2题,每题10分,共20分)

第1题:调整角色造型与声音

任务要求:

角色“小火箭”已有3个造型(造型1:静止,造型2:喷火,造型3:加速);

添加声音“火箭发射”(已上传到声音库);

实现效果:当绿旗被点击时,小火箭先切换为“喷火”造型,播放“火箭发射”声音,2秒后切换为“加速”造型。

请写出具体的操作步骤(需包含模块名称及参数设置)。

第2题:设置背景切换与变量显示

任务要求:

背景库中有“早晨”“中午”“傍晚”3个背景;

创建变量“时间”(类型:数字),初始值为0

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档