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ug编程理论考试试题及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在UG编程中,以下哪个指令用于定义一个简单的线性插补?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:B
2.UG编程中,用于创建圆弧的指令是?
A.LIN
B.CIRC
C.ARC
D.CURVE
答案:B
3.在UG编程中,以下哪个指令用于定义一个简单的圆弧插补?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:A
4.UG编程中,用于定义一个简单的点到点运动的指令是?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:D
5.在UG编程中,以下哪个指令用于定义一个简单的圆弧到圆弧的过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
6.UG编程中,用于定义一个简单的线性到圆弧的过渡的指令是?
A.LIN
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
7.在UG编程中,以下哪个指令用于定义一个简单的圆弧到线性过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
8.UG编程中,用于定义一个简单的点到圆弧运动的指令是?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:A
9.在UG编程中,以下哪个指令用于定义一个简单的圆弧到点的过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
10.UG编程中,用于定义一个简单的点到线性运动的指令是?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:B
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.在UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的线性插补?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:B
2.UG编程中,以下哪些指令用于创建圆弧?
A.LIN
B.CIRC
C.ARC
D.CURVE
答案:B,C
3.在UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的圆弧插补?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:A
4.UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的点到点运动?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:D
5.在UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的圆弧到圆弧的过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
6.UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的线性到圆弧的过渡?
A.LIN
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
7.在UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的圆弧到线性过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
8.UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的点到圆弧运动?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:A
9.在UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的圆弧到点的过渡?
A.CIRC
B.TRANS
C.ARC
D.CURVE
答案:B
10.UG编程中,以下哪些指令用于定义一个简单的点到线性运动?
A.CIRC
B.LIN
C.CURVE
D.POINT
答案:B
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在UG编程中,CIRC指令用于定义一个简单的线性插补。
答案:错误
2.UG编程中,LIN指令用于创建圆弧。
答案:错误
3.在UG编程中,CURVE指令用于定义一个简单的圆弧插补。
答案:错误
4.UG编程中,POINT指令用于定义一个简单的点到点运动。
答案:正确
5.在UG编程中,TRANS指令用于定义一个简单的圆弧到圆弧的过渡。
答案:正确
6.UG编程中,TRANS指令用于定义一个简单的线性到圆弧的过渡。
答案:正确
7.在UG编程中,TRANS指令用于定义一个简单的圆弧到线性过渡。
答案:正确
8.UG编程中,CIRC指令用于定义一个简单的点到圆弧运动。
答案:错误
9.在UG编程中,TRANS指令用于定义一个简单的圆弧到点的过渡。
答案:正确
10.UG编程中,LIN指令用于定义一个简单的点到线性运动。
答案:错误
四、简答题(总共4题,每题5分)
1.简述UG编程中线性插补和圆弧插补的区别。
答案:线性插补主要用于定义直线运动,而圆弧插补主要用于定义圆弧运动。线性插补通常用于简单的直线运动,而圆弧插补用于定义圆弧运动,如圆弧切割或圆弧过渡。
2.简述UG编程中点到点运动的定义方法。
答案:在UG编程中,点到点运动是通过定义起点
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