北电动画复试题目及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

北电动画复试题目及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在动画制作中,以下哪种技术主要用于创建角色的面部表情?

A.运动捕捉

B.手绘动画

C.计算机生成图像

D.三维建模

答案:B

2.动画中的“黄金分割”比例通常指的是?

A.1:1

B.1:1.618

C.2:1

D.3:2

答案:B

3.在动画制作中,以下哪种软件主要用于二维动画制作?

A.Maya

B.Blender

C.AdobeAnimate

D.3dsMax

答案:C

4.动画中的“时间轴”是指?

A.角色的动作轨迹

B.动画播放的速度

C.动画制作的进度条

D.动画的编辑工具

答案:C

5.在动画制作中,以下哪种技术主要用于创建角色的动作?

A.关键帧动画

B.运动模糊

C.粒子效果

D.素描渲染

答案:A

6.动画中的“蒙太奇”是指?

A.角色的表情变化

B.多个镜头的剪辑组合

C.动画的背景设计

D.动画的音效设计

答案:B

7.在动画制作中,以下哪种软件主要用于三维动画制作?

A.AdobeAnimate

B.Blender

C.Maya

D.AfterEffects

答案:C

8.动画中的“逐帧动画”是指?

A.角色的动作变化

B.每一帧都进行绘制的动画

C.动画的背景变化

D.动画的音效变化

答案:B

9.在动画制作中,以下哪种技术主要用于创建角色的服装和道具?

A.三维建模

B.二维绘图

C.运动捕捉

D.素描渲染

答案:A

10.动画中的“动画曲线”是指?

A.角色的动作轨迹

B.动画播放的速度

C.动画的编辑工具

D.动画的色彩变化

答案:A

二、多项选择题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中常用的软件有哪些?

A.Maya

B.Blender

C.AdobeAnimate

D.3dsMax

E.AfterEffects

答案:A,B,C,D,E

2.动画中的基本原理有哪些?

A.运动规律

B.时间控制

C.蒙太奇

D.视听语言

E.色彩理论

答案:A,B,C,D,E

3.动画制作中的角色设计包括哪些方面?

A.外形设计

B.性格设定

C.动作设计

D.表情设计

E.服装设计

答案:A,B,C,D,E

4.动画制作中的场景设计包括哪些方面?

A.背景设计

B.光影设计

C.环境设计

D.道具设计

E.色彩设计

答案:A,B,C,D,E

5.动画制作中的动画技术包括哪些?

A.关键帧动画

B.运动捕捉

C.三维建模

D.二维绘图

E.素描渲染

答案:A,B,C,D,E

6.动画制作中的音效设计包括哪些方面?

A.对白设计

B.音效设计

C.背景音乐

D.音效混音

E.音效编辑

答案:A,B,C,D,E

7.动画制作中的色彩设计包括哪些方面?

A.色彩搭配

B.色彩理论

C.色彩心理

D.色彩表现

E.色彩设计软件

答案:A,B,C,D,E

8.动画制作中的剪辑技巧包括哪些?

A.蒙太奇

B.切换技巧

C.节奏控制

D.镜头运用

E.剪辑软件

答案:A,B,C,D,E

9.动画制作中的灯光设计包括哪些方面?

A.光影效果

B.灯光布置

C.灯光颜色

D.灯光强度

E.灯光软件

答案:A,B,C,D,E

10.动画制作中的渲染技术包括哪些?

A.素描渲染

B.光影渲染

C.纹理渲染

D.粒子渲染

E.渲染软件

答案:A,B,C,D,E

三、判断题(总共10题,每题2分)

1.动画制作中,三维建模主要用于创建角色的面部表情。

答案:错误

2.动画中的“黄金分割”比例通常指的是1:1。

答案:错误

3.在动画制作中,AdobeAnimate主要用于三维动画制作。

答案:错误

4.动画中的“时间轴”是指动画播放的速度。

答案:错误

5.在动画制作中,运动模糊主要用于创建角色的动作。

答案:错误

6.动画中的“蒙太奇”是指角色的表情变化。

答案:错误

7.在动画制作中,Blender主要用于二维动画制作。

答案:错误

8.动画中的“逐帧动画”是指每一帧都进行绘制的动画。

答案:正确

9.在动画制作中,三维建模主要用于创建角色的服装和道具。

答案:正确

10.动画中的“动画曲线”是指动画的色彩变化。

答案:错误

四、简答题(总共4题,每题5分)

1.简述动画制作中的运动规律。

答案:动画制作中的运动规律主要包括惯性、挤压与拉伸、预备动作、跟随与重叠动作、节奏与律动等。这些规律帮助动画师创造出更加自然和生动的角

文档评论(0)

郭书永 + 关注
实名认证
文档贡献者

.

1亿VIP精品文档

相关文档