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58-
题目积木玩具电子商务运营方案设计
摘要
现如今,电子商务对传统的商务活动带来了巨大的冲击,它突出的标志就是增加贸易机会,降低贸易成本,简化贸易流程,提高贸易效率。据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智玩具的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;积木作为益智类玩具,一直都和教育分不开,尤其近年来,积木作为教具的功能日益凸显,自主游戏、创造力游戏等。越来越多的家长开始注重孩子在2-12岁之间的智力开发以及动手能力的培养,选择积木玩具让孩子在快乐中成长,在快乐中领先。
【关键词】互联网,电子商务,积木玩具,运营方案
Abstract
Nowadays,e-commercehasbroughtgreatimpactontraditionalbusinessactivities,whichishighlightedbyincreasingtradeopportunities,reducingtradecosts,simplifyingtradeprocessesandimprovingtradeefficiency.AccordingtoresearchfromtheRoyalAcademyofSciences,peoplewhooftenplayeducationaltoyshaveanaverageIQofabout11pointshigherthanthosewhodonotplay,andtheirbrainshaveanopenthinkingability;buildingblocks,aseducationaltoys,havealwaysbeeninseparablefromeducation.Especiallyinrecentyears,thefunctionsofbuildingblocksasteachingaidshavebecomeincreasinglyprominent,suchasautonomousgamesandcreativitygames.Parentsincreasinglypayattentiontothedevelopmentofinformationandcapacityinthehandsofchildrenaged2-12,choosetotakestepstoallowchildrentogrowupandbehappy.
【Keywords】Internet,E-commerce,buildingblocks,Operatingplan,
目录
TOC\o1-2\h\z\u1设计概要 -2-
1.1设计背景与意义 -2-
1.2设计思路 -2-
1.3设计目标 -3-
1.4设计内容与方法 -3-
2市场调查与分析 -4-
2.1电商法及技术壁垒 -4-
2.2核心发布规则 -5-
2.3市场容量分析 -7-
2.4市场变量分析 -11-
3产品布局与运营 -18-
3.1品类规划 -18-
3.2产品FABE -21-
3.3产品设计 -24-
3.4运营步骤 -29-
4活动方案设计及实施 -50-
4.1活动目标、针对人群 -50-
4.2活动方案: -51-
4.3人员分工: -54-
4.4活动预算: -55-
5CRM体系 -57-
5.1人群分析: -58-
5.2价格区间: -58-
5.3RFM值分析: -58-
5.4解决方案: -60-
6.设计感悟与展望 -61-
参考文献 -62-
谢辞 -63-
积木玩具电子商务运营方案设计
1设计概要
1.1设计背景与意义
凭借多年的发展经验和优先考虑的工作成本,中国玩具行业呈现出快速健康的发展态势。中国已成为世界上最大的玩具生产国和出口国,游戏产品销往100多个国家和地区,欧美、日本等发达国家和地区玩具总销量的70%以上产自中国。游戏已成为中国五大出口支柱产品之一,国内游戏主要包括粉衣玩具、塑料玩具、电子玩具、模型玩具、教育玩具等。其中以中低档产品居多,创意、互动、互动
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