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《25.1.1随机事件》教学设计
一、教学目标
1.了解必然事件、不可能事件、随机事件的含义及特点,并能根据它们特点对有关事件做出准确的判断;
2.知道随机事件发生的可能性有大有小;
3.感受数学与现实生活的联系.
二、教学重难点
1.教学重点:理解必然事件、不可能事件和随机事件的概念。
2.难点:随机事件的特点,判断现实生活中哪些事件是随机事件。
三、教学过程
(一)游戏导入
抽牌游戏
游戏规则:从一堆牌中任意抽取一张看是否是抽到红牌
问题1①四张请同学任意抽取一张,猜猜看全是红牌的原因?
②四张请同学任意抽取一张,猜猜看没有红牌的原因?
问题2八张牌混合一起请同学任意抽取一张会出现什么情况?
(二)探究新知,讲授新课
1.抽象概括,形成概念
在刚刚的抽牌游戏中,第一次抽取红牌是必然会发生的。第二次抽取红牌是不可能发生的,第三次抽取红牌是有可能发生也有可能不会发生的。
2、自主探究,引出概念
内容:自主学习教材P127-128,完成以下任务
(1)完成问题一、问题二的内容;
(2)事件有哪几种?每种事件的特点是什么?上面游戏中三种情况分别对应什么事件?
3、教具展示、补全概念
问题1盒中有4个白球,2个黄球,摸出一个球是白球,这一事件是随机事件吗?
问题2盒中有4个白球,2个黄球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,随意摸出一个球是白球,这一事件是随机事件吗?
4、辨析概念,应用巩固
习题一:辨一辨
(1)篮球运动员在罚球线上投篮一次,未投中。
(2)明天,我买一注体育彩票,得500万大奖。
(3)用长为3cm、4cm、7cm的三条线段首尾顺次连结,构成一个三角形。
(4)掷一枚均匀的硬币,正面朝上。
(5)2021年12月1日当天我市下雨。
(6)任选13人,至少有两人的出生月份相同。
(7)早上老师在操场跑100米用了1秒;
习题二:成语猜猜猜
水涨船高、拔苗助长、守株待兔、梦想成真、点石成金
5.动手实验,发现问题
摸球游戏(盒子、小球)
盒子中有4个白球和2个黄球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在没有看到球的条件下,随机从盒子里摸出一个球并放回.
(1)猜测问题
问题1摸出的这个球是白球还是黄球?
问题2如果两种球都有可能被摸出,那么“摸出黄球”和“摸出白球”的可能性一样大吗?
(2)实验验证
分四组验证猜测
(3)变式拓展
盒中有4个白球,2个黄球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,要使摸出白球和黄球的可能性一样大,你有什么办法吗?
6.运用新知,解决问题
(1)如果袋子中有4个黑球和x个白球,从袋子中随机摸出一个“摸出白球”与“摸出黑球”的可能性相同,则x=.
(2)已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为3:7,如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”发生的可能性()“落在陆地上”的可能性.
A.大于B.等于C.小于D.三种情况都有可能
7.感受生活中的事件
看一看:看视频感受生活中的随机事件。
抽奖活动
游戏道具:若干个黄球和白球
游戏规则:抽到黄球为随机事件,抽到黄球奖励一根棒棒糖
五、课堂小结,盘点收获
通过这节课的学习,你有哪些收获?
六、作业设计,巩固提高
教科书128页第(1)—(6)题
七、板书设计
25.1.1随机事件
事件的分类
随机事件发生的可能性
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