山西财贸职业技术学院《三维软件拓展》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

山西财贸职业技术学院《三维软件拓展》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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山西财贸职业技术学院《三维软件拓展》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、数字媒体中的字体选择和排版对信息传达至关重要。假设我们正在设计一份宣传海报。以下关于字体和排版的描述,哪一项是不正确的?()

A.选择与主题和风格相符的字体,避免使用过多不同类型的字体

B.调整字体的大小、颜色和间距,以突出重点和增强可读性

C.文字的排版要遵循一定的对齐原则,如左对齐、居中对齐和右对齐

D.字体和排版对海报的效果影响不大,只要内容有吸引力就行

2、在数字图像的锐化处理中,假设一张稍微模糊的照片需要进行锐化以增强细节。以下关于锐化处理的效果和注意事项,哪个说法是准确的()

A.过度锐化会导致图像出现噪点和失真

B.锐化总是能改善图像的质量

C.锐化对低分辨率图像效果更明显

D.锐化不会改变图像的色彩

3、对于数字媒体中的色彩模型,如RGB、CMYK和HSV,以下关于它们的应用领域、颜色表示方式和相互转换方法的表述,不准确的是()

A.RGB常用于电子显示设备,CMYK主要用于印刷

B.HSV更便于人类对颜色的感知和选择

C.这三种色彩模型可以随意转换且不会损失颜色信息

D.不同的色彩模型适用于不同的数字媒体创作需求

4、在数字图像的合成工作中,以下哪种合成方式最常用于创建超现实的场景?()

A.图层叠加B.蒙版遮罩C.图像融合D.抠图替换

5、在数字游戏的用户界面(UI)设计中,以下哪个原则不是重点考虑的?()

A.美观性

B.操作便捷性

C.信息过载

D.与游戏风格的一致性

6、动画在数字媒体中具有广泛的应用。从制作原理上划分,动画可以分为逐帧动画和补间动画。以下关于这两种动画的描述,正确的是()

A.逐帧动画每一帧都需要手动绘制,制作过程繁琐但效果更细腻

B.补间动画只需制作关键帧,中间帧由计算机自动生成,所以无法控制细节

C.补间动画包括形状补间和运动补间,只能应用于二维动画制作

D.逐帧动画和补间动画在文件大小和播放流畅度上没有明显区别

7、在数字媒体存储技术中,无损压缩和有损压缩是两种常见的方法。以下关于这两种压缩方式的比较,不准确的是?()

A.无损压缩能够完全还原原始数据,而有损压缩不能

B.有损压缩通常能获得更高的压缩比

C.对于图像和音频,无损压缩总是优于有损压缩

D.选择压缩方式取决于具体的应用需求和数据特点

8、数字媒体中的音频均衡器可以调整音频的频率响应。以下哪种情况需要提升高频部分?()

A.增强声音的温暖感

B.使声音更清晰明亮

C.增加声音的厚重感

D.降低背景噪音

9、在数字视频编码标准中,H.264因其高效的压缩性能而被广泛应用。以下关于H.264编码特点的描述,不准确的是?()

A.能够在保持较高图像质量的同时实现高压缩比

B.支持多种分辨率和帧率的视频编码

C.解码复杂度低于编码复杂度,便于实时播放

D.对于所有类型的视频内容,压缩效率都相同

10、在数字视频制作中,帧率的设置直接关系到视频的流畅度和视觉效果。若要制作一段用于在网络上播放的高清视频,通常应将帧率设置为多少较为合适?()

A.15帧/秒B.24帧/秒C.30帧/秒D.60帧/秒

11、在数字图像的锐化处理中,以下哪种方法能够增强图像的边缘和细节?()

A.高斯模糊,模糊图像

B.中值滤波,去除噪声

C.高通滤波,突出高频部分

D.低通滤波,保留低频部分

12、在数字媒体视觉特效制作中,跟踪技术用于将特效元素与实拍画面匹配。以下关于跟踪技术的类型和应用场景,不准确的是?()

A.包括点跟踪、面跟踪和物体跟踪

B.可以用于添加虚拟物体和特效修复

C.跟踪的准确性不受画面复杂程度的影响

D.不同的跟踪技术适用于不同的特效需求

13、在数字广告领域,精准投放成为趋势。以下关于数字广告精准投放的依据,不正确的是()

A.用户的浏览历史

B.用户的地理位置

C.用户的年龄和性别

D.随机选择用户进行投放

14、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:()

A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境

B.交

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