2025年设计技能抽查题库及答案.docVIP

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2025年设计技能抽查题库及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在设计过程中,确定设计目标和需求的关键步骤是:

A.设计实施

B.设计评估

C.设计规划

D.设计创新

答案:C

2.下列哪种设计方法强调用户参与和迭代改进?

A.形式主义设计

B.用户中心设计

C.技术驱动设计

D.历史复古设计

答案:B

3.在设计软件界面时,哪种原则强调界面元素的简洁性和一致性?

A.美学优先原则

B.用户友好原则

C.技术优先原则

D.功能优先原则

答案:B

4.设计中常用的“设计思维”方法不包括:

A.同理心

B.定义问题

C.概念设计

D.技术实现

答案:D

5.在设计过程中,用于快速验证设计概念的工具是:

A.设计原型

B.设计手册

C.设计模型

D.设计规范

答案:A

6.设计中“用户旅程图”主要用于:

A.规划设计流程

B.分析用户需求

C.评估设计效果

D.管理设计团队

答案:B

7.在设计软件界面时,哪种布局方式适合展示大量信息?

A.网格布局

B.流式布局

C.弹性布局

D.固定布局

答案:A

8.设计中“设计模式”的主要作用是:

A.提供设计灵感

B.提高设计效率

C.规范设计标准

D.增强设计美观

答案:B

9.在设计过程中,用于收集用户反馈的方法不包括:

A.问卷调查

B.用户访谈

C.设计评审

D.代码审查

答案:D

10.设计中“可用性测试”的主要目的是:

A.评估设计美观

B.测试设计性能

C.评估设计易用性

D.评估设计成本

答案:C

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.设计过程中常用的工具和方法包括:

A.设计思维

B.用户旅程图

C.设计模式

D.原型设计

E.代码审查

答案:A,B,C,D

2.设计中用户中心设计的原则包括:

A.易用性

B.可访问性

C.一致性

D.美观性

E.可维护性

答案:A,B,C

3.设计软件界面时,常用的布局方式包括:

A.网格布局

B.流式布局

C.弹性布局

D.固定布局

E.对象布局

答案:A,B,C,D

4.设计过程中常用的验证方法包括:

A.问卷调查

B.用户访谈

C.设计评审

D.可用性测试

E.代码审查

答案:A,B,C,D

5.设计中常用的设计模式包括:

A.单例模式

B.观察者模式

C.工厂模式

D.命令模式

E.历史模式

答案:A,B,C,D,E

6.设计中用户反馈的收集方法包括:

A.问卷调查

B.用户访谈

C.设计评审

D.可用性测试

E.代码审查

答案:A,B,C,D

7.设计中常用的设计原则包括:

A.简洁性

B.一致性

C.可用性

D.美观性

E.可维护性

答案:A,B,C,D,E

8.设计中常用的设计工具包括:

A.设计软件

B.原型工具

C.用户反馈工具

D.设计模式库

E.代码编辑器

答案:A,B,C,D

9.设计中常用的设计方法包括:

A.设计思维

B.用户中心设计

C.设计模式

D.原型设计

E.代码审查

答案:A,B,C,D

10.设计中常用的设计评估方法包括:

A.问卷调查

B.用户访谈

C.设计评审

D.可用性测试

E.代码审查

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.设计思维是一种以用户为中心的设计方法。

答案:正确

2.设计模式是设计过程中常用的工具和方法。

答案:正确

3.设计中用户反馈的收集方法只有问卷调查和用户访谈。

答案:错误

4.设计中常用的布局方式只有网格布局和流式布局。

答案:错误

5.设计中设计模式的目的是提高设计效率。

答案:正确

6.设计中用户中心设计的原则包括易用性和可访问性。

答案:正确

7.设计中设计原型用于快速验证设计概念。

答案:正确

8.设计中设计评审用于收集用户反馈。

答案:错误

9.设计中设计工具只有设计软件和原型工具。

答案:错误

10.设计中设计评估方法只有问卷调查和用户访谈。

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述设计思维的主要步骤及其作用。

答案:设计思维的主要步骤包括同理心、定义问题、构思解决方案、原型设计和测试反馈。这些步骤帮助设计师更好地理解用户需求,提出有效的解决方案,并通过快速迭代不断优化设计。

2.简述设计模式在软件设计中的作用。

答案:设计模式在软件设计中的作用是提供可复用的解决方案,帮助设计师提高设计效率,确保设计的一致性和可维护性。通过使用设计模式,设计师可以更好地应对复杂的设计问题,提高软件的质量和可靠性。

3.

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