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2025年设计技能抽查题库及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在设计过程中,确定设计目标和需求的关键步骤是:
A.设计实施
B.设计评估
C.设计规划
D.设计创新
答案:C
2.下列哪种设计方法强调用户参与和迭代改进?
A.形式主义设计
B.用户中心设计
C.技术驱动设计
D.历史复古设计
答案:B
3.在设计软件界面时,哪种原则强调界面元素的简洁性和一致性?
A.美学优先原则
B.用户友好原则
C.技术优先原则
D.功能优先原则
答案:B
4.设计中常用的“设计思维”方法不包括:
A.同理心
B.定义问题
C.概念设计
D.技术实现
答案:D
5.在设计过程中,用于快速验证设计概念的工具是:
A.设计原型
B.设计手册
C.设计模型
D.设计规范
答案:A
6.设计中“用户旅程图”主要用于:
A.规划设计流程
B.分析用户需求
C.评估设计效果
D.管理设计团队
答案:B
7.在设计软件界面时,哪种布局方式适合展示大量信息?
A.网格布局
B.流式布局
C.弹性布局
D.固定布局
答案:A
8.设计中“设计模式”的主要作用是:
A.提供设计灵感
B.提高设计效率
C.规范设计标准
D.增强设计美观
答案:B
9.在设计过程中,用于收集用户反馈的方法不包括:
A.问卷调查
B.用户访谈
C.设计评审
D.代码审查
答案:D
10.设计中“可用性测试”的主要目的是:
A.评估设计美观
B.测试设计性能
C.评估设计易用性
D.评估设计成本
答案:C
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.设计过程中常用的工具和方法包括:
A.设计思维
B.用户旅程图
C.设计模式
D.原型设计
E.代码审查
答案:A,B,C,D
2.设计中用户中心设计的原则包括:
A.易用性
B.可访问性
C.一致性
D.美观性
E.可维护性
答案:A,B,C
3.设计软件界面时,常用的布局方式包括:
A.网格布局
B.流式布局
C.弹性布局
D.固定布局
E.对象布局
答案:A,B,C,D
4.设计过程中常用的验证方法包括:
A.问卷调查
B.用户访谈
C.设计评审
D.可用性测试
E.代码审查
答案:A,B,C,D
5.设计中常用的设计模式包括:
A.单例模式
B.观察者模式
C.工厂模式
D.命令模式
E.历史模式
答案:A,B,C,D,E
6.设计中用户反馈的收集方法包括:
A.问卷调查
B.用户访谈
C.设计评审
D.可用性测试
E.代码审查
答案:A,B,C,D
7.设计中常用的设计原则包括:
A.简洁性
B.一致性
C.可用性
D.美观性
E.可维护性
答案:A,B,C,D,E
8.设计中常用的设计工具包括:
A.设计软件
B.原型工具
C.用户反馈工具
D.设计模式库
E.代码编辑器
答案:A,B,C,D
9.设计中常用的设计方法包括:
A.设计思维
B.用户中心设计
C.设计模式
D.原型设计
E.代码审查
答案:A,B,C,D
10.设计中常用的设计评估方法包括:
A.问卷调查
B.用户访谈
C.设计评审
D.可用性测试
E.代码审查
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.设计思维是一种以用户为中心的设计方法。
答案:正确
2.设计模式是设计过程中常用的工具和方法。
答案:正确
3.设计中用户反馈的收集方法只有问卷调查和用户访谈。
答案:错误
4.设计中常用的布局方式只有网格布局和流式布局。
答案:错误
5.设计中设计模式的目的是提高设计效率。
答案:正确
6.设计中用户中心设计的原则包括易用性和可访问性。
答案:正确
7.设计中设计原型用于快速验证设计概念。
答案:正确
8.设计中设计评审用于收集用户反馈。
答案:错误
9.设计中设计工具只有设计软件和原型工具。
答案:错误
10.设计中设计评估方法只有问卷调查和用户访谈。
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述设计思维的主要步骤及其作用。
答案:设计思维的主要步骤包括同理心、定义问题、构思解决方案、原型设计和测试反馈。这些步骤帮助设计师更好地理解用户需求,提出有效的解决方案,并通过快速迭代不断优化设计。
2.简述设计模式在软件设计中的作用。
答案:设计模式在软件设计中的作用是提供可复用的解决方案,帮助设计师提高设计效率,确保设计的一致性和可维护性。通过使用设计模式,设计师可以更好地应对复杂的设计问题,提高软件的质量和可靠性。
3.
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