- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
Flash基础知识测试题
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.Flash中,哪一种数据类型用于存储数字?()
A.String
B.Number
C.Boolean
D.Object
2.以下哪个不是Flash中的基本数据类型?()
A.String
B.Array
C.Boolean
D.MovieClip
3.在Flash中,如何定义一个变量?()
A.varvariableName=value;
B.variableName=value;
C.letvariableName=value;
D.constvariableName=value;
4.在Flash中,如何声明一个数组?()
A.vararrayName=newArray();
B.vararrayName=[];
C.arrayName=newArray();
D.arrayName=[];
5.在Flash中,如何访问数组的第一个元素?()
A.arrayName[0]
B.arrayName[1]
C.arrayName[2]
D.arrayName[3]
6.以下哪个函数用于在Flash中创建一个新实例?()
A.new()
B.instantiate()
C.createInstance()
D.createObject()
7.在Flash中,如何设置一个对象的属性值?()
A.objectName.propertyName=value;
B.objectName.propertyName=newvalue;
C.objectName.propertyName=value.new;
D.objectName.propertyName=value.create();
8.在Flash中,如何调用一个对象的方法?()
A.objectName.methodName();
B.objectName.methodName=newFunction();
C.objectName.methodName=methodName();
D.objectName.methodName=newmethodName();
9.在Flash中,以下哪个事件会在加载一个影片剪辑时触发?()
A.Load
B.EnterFrame
C.Click
D.MouseOver
10.在Flash中,以下哪个属性用于获取影片剪辑的宽度和高度?()
A.width
B.height
C.size
D.dimensions
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是Flash中的基本数据类型?()
A.String
B.Number
C.Boolean
D.MovieClip
E.Array
12.以下哪些操作可以在Flash中执行动画效果?()
A.使用ActionScript编写脚本
B.使用关键帧和补间动画
C.使用遮罩层
D.使用滤镜效果
E.使用事件监听
13.在Flash中,以下哪些属性可以用于检测影片剪辑的播放状态?()
A.currentFrame
B.totalFrames
C.currentLabel
D.totalLabels
E.looping
14.在Flash中,以下哪些是ActionScript中的运算符?()
A.+
B.-
C.*
D./
E.%
F.
G.||
H.!
15.在Flash中,以下哪些事件会在用户与舞台交互时触发?()
A.Click
B.MouseOver
C.MouseOut
D.MouseDown
E.MouseUp
F.KeyDown
G.KeyUp
H.EnterFrame
三、填空题(共5题)
16.在Flash中,用于存储字符串数据的数据类型是______。
17.在Flash中,创建一个新影片剪辑实例的函数是______。
18.在Flash中,用于控制影片剪辑播放速度的属性是______。
19.在Flash中,用于存储数值类型的数据类型是______。
20.在Flash中,用于表示布尔值的数据类型是______。
四、判断题(共5题)
21.在Flash中,所有对象都必须继承自Object类型。()
A.正确B.错误
22.在Flash中,使用var关键字声明的变量默认是全局变量。
原创力文档


文档评论(0)