2025年四川大学动画考题及答案.docVIP

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2025年四川大学动画考题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,用于创建角色基本形态和动作的软件是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobePremiere

D.Blender

答案:B

2.在动画中,12原则是由哪位动画师提出的?

A.WaltDisney

B.FrankThomas

C.JohnLasseter

D.RayHarryhausen

答案:B

3.动画中,用于表现角色情绪和性格的技巧称为?

A.表情动画

B.姿态动画

C.节奏动画

D.背景设计

答案:A

4.动画制作中,用于创建角色面部表情的软件是?

A.AdobeAfterEffects

B.ToonBoomHarmony

C.AdobeIllustrator

D.Cinema4D

答案:B

5.动画中,逐帧动画是指?

A.使用软件自动生成动画帧

B.手绘每一帧动画

C.使用动作捕捉技术

D.使用3D模型动画

答案:B

6.动画中,关键帧是指?

A.动画中的每一帧

B.动画中的重要帧

C.动画中的背景帧

D.动画中的特效帧

答案:B

7.动画制作中,用于创建角色动作的软件是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobePremiere

D.Blender

答案:B

8.动画中,动画曲线是指?

A.动画的播放速度曲线

B.动画的色彩曲线

C.动画的运动曲线

D.动画的音效曲线

答案:C

9.动画制作中,用于创建角色服装和道具的软件是?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobePremiere

D.Blender

答案:A

10.动画中,动画风格是指?

A.动画的色彩风格

B.动画的构图风格

C.动画的叙事风格

D.动画的整体风格

答案:D

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.动画制作中常用的软件有?

A.AdobePhotoshop

B.AutodeskMaya

C.AdobePremiere

D.Blender

答案:A,B,D

2.动画中常用的表现技巧有?

A.表情动画

B.姿态动画

C.节奏动画

D.背景设计

答案:A,B,C,D

3.动画制作中常用的设备有?

A.数码相机

B.动画板

C.游戏机

D.3D扫描仪

答案:B,D

4.动画中常用的叙事手法有?

A.线性叙事

B.非线性叙事

C.蒙太奇

D.拟人化

答案:A,B,C,D

5.动画制作中常用的动画类型有?

A.2D动画

B.3D动画

C.实拍动画

D.合成动画

答案:A,B,C,D

6.动画中常用的角色类型有?

A.人形角色

B.动物角色

C.机械角色

D.植物角色

答案:A,B,C

7.动画制作中常用的渲染技术有?

A.光线追踪

B.纹理映射

C.粒子效果

D.模糊效果

答案:A,B,C,D

8.动画中常用的音乐类型有?

A.古典音乐

B.流行音乐

C.电子音乐

D.民族音乐

答案:A,B,C,D

9.动画制作中常用的特效技术有?

A.粒子效果

B.烟雾效果

C.水波效果

D.爆炸效果

答案:A,B,C,D

10.动画中常用的色彩理论有?

A.色彩搭配

B.色彩对比

C.色彩和谐

D.色彩心理学

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.动画制作中,逐帧动画是指使用软件自动生成动画帧。

答案:错误

2.动画中,关键帧是指动画中的每一帧。

答案:错误

3.动画制作中,动画曲线是指动画的色彩曲线。

答案:错误

4.动画中,动画风格是指动画的整体风格。

答案:正确

5.动画制作中,动画板是用于创建角色动作的设备。

答案:正确

6.动画中,线性叙事是指按照时间顺序讲述故事。

答案:正确

7.动画制作中,3D扫描仪是用于创建角色模型的设备。

答案:正确

8.动画中,音乐是用于表现角色情绪的元素。

答案:正确

9.动画制作中,渲染技术是用于创建动画特效的技术。

答案:正确

10.动画中,色彩理论是用于指导色彩使用的理论。

答案:正确

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述动画制作的基本流程。

答案:动画制作的基本流程包括:概念设计、故事板制作、角色设计、场景设计、动画制作、渲染和后期制作。概念设计是确定动画的基本风格和内容;故事板制作是将故事情节转化为视觉画面;角色设计和场景设计是创建动画中的角色和背景;动画制作是创建角色的动作

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