- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年四川大学动画考题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,用于创建角色基本形态和动作的软件是?
A.AdobePhotoshop
B.AutodeskMaya
C.AdobePremiere
D.Blender
答案:B
2.在动画中,12原则是由哪位动画师提出的?
A.WaltDisney
B.FrankThomas
C.JohnLasseter
D.RayHarryhausen
答案:B
3.动画中,用于表现角色情绪和性格的技巧称为?
A.表情动画
B.姿态动画
C.节奏动画
D.背景设计
答案:A
4.动画制作中,用于创建角色面部表情的软件是?
A.AdobeAfterEffects
B.ToonBoomHarmony
C.AdobeIllustrator
D.Cinema4D
答案:B
5.动画中,逐帧动画是指?
A.使用软件自动生成动画帧
B.手绘每一帧动画
C.使用动作捕捉技术
D.使用3D模型动画
答案:B
6.动画中,关键帧是指?
A.动画中的每一帧
B.动画中的重要帧
C.动画中的背景帧
D.动画中的特效帧
答案:B
7.动画制作中,用于创建角色动作的软件是?
A.AdobePhotoshop
B.AutodeskMaya
C.AdobePremiere
D.Blender
答案:B
8.动画中,动画曲线是指?
A.动画的播放速度曲线
B.动画的色彩曲线
C.动画的运动曲线
D.动画的音效曲线
答案:C
9.动画制作中,用于创建角色服装和道具的软件是?
A.AdobePhotoshop
B.AutodeskMaya
C.AdobePremiere
D.Blender
答案:A
10.动画中,动画风格是指?
A.动画的色彩风格
B.动画的构图风格
C.动画的叙事风格
D.动画的整体风格
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.动画制作中常用的软件有?
A.AdobePhotoshop
B.AutodeskMaya
C.AdobePremiere
D.Blender
答案:A,B,D
2.动画中常用的表现技巧有?
A.表情动画
B.姿态动画
C.节奏动画
D.背景设计
答案:A,B,C,D
3.动画制作中常用的设备有?
A.数码相机
B.动画板
C.游戏机
D.3D扫描仪
答案:B,D
4.动画中常用的叙事手法有?
A.线性叙事
B.非线性叙事
C.蒙太奇
D.拟人化
答案:A,B,C,D
5.动画制作中常用的动画类型有?
A.2D动画
B.3D动画
C.实拍动画
D.合成动画
答案:A,B,C,D
6.动画中常用的角色类型有?
A.人形角色
B.动物角色
C.机械角色
D.植物角色
答案:A,B,C
7.动画制作中常用的渲染技术有?
A.光线追踪
B.纹理映射
C.粒子效果
D.模糊效果
答案:A,B,C,D
8.动画中常用的音乐类型有?
A.古典音乐
B.流行音乐
C.电子音乐
D.民族音乐
答案:A,B,C,D
9.动画制作中常用的特效技术有?
A.粒子效果
B.烟雾效果
C.水波效果
D.爆炸效果
答案:A,B,C,D
10.动画中常用的色彩理论有?
A.色彩搭配
B.色彩对比
C.色彩和谐
D.色彩心理学
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.动画制作中,逐帧动画是指使用软件自动生成动画帧。
答案:错误
2.动画中,关键帧是指动画中的每一帧。
答案:错误
3.动画制作中,动画曲线是指动画的色彩曲线。
答案:错误
4.动画中,动画风格是指动画的整体风格。
答案:正确
5.动画制作中,动画板是用于创建角色动作的设备。
答案:正确
6.动画中,线性叙事是指按照时间顺序讲述故事。
答案:正确
7.动画制作中,3D扫描仪是用于创建角色模型的设备。
答案:正确
8.动画中,音乐是用于表现角色情绪的元素。
答案:正确
9.动画制作中,渲染技术是用于创建动画特效的技术。
答案:正确
10.动画中,色彩理论是用于指导色彩使用的理论。
答案:正确
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述动画制作的基本流程。
答案:动画制作的基本流程包括:概念设计、故事板制作、角色设计、场景设计、动画制作、渲染和后期制作。概念设计是确定动画的基本风格和内容;故事板制作是将故事情节转化为视觉画面;角色设计和场景设计是创建动画中的角色和背景;动画制作是创建角色的动作
您可能关注的文档
- 2025年顺昌二中高一政治试卷及答案.doc
- 2025年顺德初三数学二模试卷及答案.doc
- 2025年说明文阅读及答案中考题.doc
- 2025年司法考试常考题目及答案.doc
- 2025年司法考试考题题型及答案.doc
- 2025年司空惯见的题目及答案.doc
- 2025年思辨型作业题目及答案.doc
- 2025年思辨与探究阅读题目及答案.doc
- 2025年思考题大全及答案解析.doc
- 2025年思茅中考历史试卷及答案.doc
- 深度解析(2026)《ISO 22002-12025食品安全前提方案—第1部分:食品制造》.pptx
- 深度解析(2026)《ISO 22002-52025食品安全前提方案—第5部分:运输和储存》.pptx
- 深度解析(2026)《ISO 22002-42025 食品安全前提方案 — 第4部分:食品包装制造》.pptx
- 徒步活动策划方案.doc
- 深度解析(2026)《ISO 22002-62025食品安全前提方案—第6部分:饲料及动物食品生产》.pptx
- 2026年新版郯城期末真题卷.doc
- 深度解析(2026)《ISO 22476-72012岩土工程勘察与测试 — 现场测试 — 第7部分:钻孔千斤顶试验》.pptx
- 深度解析(2026)《ISO 22090-22014 船舶与海洋技术 — 航向传送装置(THD) — 第2部分:地磁原理》.pptx
- 深度解析(2026)《ISO 23584-22012 光学和光子学 — 参考字典规范 — 第 2 部分:类与特性定义》:构建智能制造数据基石的专家视角与未来展望.pptx
- 深度解析(2026)《ISO 22932-92025 Mining — Vocabulary — Part 9 Drainage》:构建未来矿山“水脉”治理与可持续发展的新语言体系.pptx
最近下载
- QC成果提高框架柱混凝土质量一次验收合格率.ppt VIP
- 2025电动自行车经营门店管理规范.docx VIP
- 阿特拉斯•科普柯 冷冻式干燥机.pdf VIP
- 高血压临床路径表单.doc VIP
- 24J331《地沟及盖板》(替代02J331).pdf VIP
- 安徽工业大学2024-2025学年第1学期《高等数学(上)》期末考试试卷(B卷)附参考答案.pdf
- 2024-2025学年辽宁省沈阳市七年级上期末数学试卷附答案.pdf VIP
- VDA6.5-2020 产品审核流程表单-完整版.xlsx VIP
- DB3707_T 088.1-2023 林业主要有害生物综合治理技术规范 第1部分:总则.docx VIP
- 14S104 二次供水消毒设备选用与安装.docx VIP
原创力文档


文档评论(0)