游戏设计关键环节策略与原则正误判断试卷.docx

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游戏设计关键环节策略与原则正误判断试卷

游戏交互基础逻辑设计中,哪种反馈对玩家的操作最为直接?[单选题]*

视觉反馈(正确答案)

听觉反馈

触觉反馈

文字提示

在游戏惊喜感设计中,以下哪项不是创造惊喜的方法?[单选题]*

随机奖励

剧情反转

减少玩家互动(正确答案)

特殊事件

增强游戏用户探索感设计中,以下哪项不是有效的探索激励?[单选题]*

隐藏要素

探索奖励

限制玩家视野(正确答案)

动态环境

游戏交互逻辑设计中,以下哪项不是玩家的基本操作?[单选题]*

移动

跳跃

购买道具

游戏内聊天(正确答案)

在游戏惊喜感设计中,以下哪项不是提升玩家体验的策略?[单选题]*

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