游戏设计多环节常见错误选项知识点测试卷.docx

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游戏设计多环节常见错误选项知识点测试试卷

游戏充值流程的首要目标是:[单选题]*

提升游戏收入

提供无缝的用户体验(正确答案)

增加游戏难度

限制玩家消费

在挖掘用户维度问题时,以下哪项不是用户研究的方法?[单选题]*

访谈

观察

猜测(正确答案)

问卷调查

游戏关键风格定义中,以下哪项不是设计考虑因素?[单选题]*

色彩方案

字体选择

游戏类型

游戏引擎(正确答案)

游戏功能模块布局设计中,以下哪项不是布局原则?[单选题]*

一致性

对齐

随机性(正确答案)

可访问性

游戏充值流程设计中,以下哪项不是提高安全性的措施?[单选题]*

数据加密

双因素认证

隐藏支付信息

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