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2025年游戏引擎开发合同协议合同
甲方(委托方):[甲方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[甲方法定代表人或负责人姓名]
地址:[甲方详细地址]
联系方式:[甲方联系人、电话、邮箱]
乙方(开发方):[乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[乙方法定代表人或负责人姓名]
地址:[乙方详细地址]
联系方式:[乙方联系人、电话、邮箱]
鉴于甲方希望委托乙方进行游戏引擎的开发,乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目概述与范围
本合同项下项目名称为:“[具体项目名称]”游戏引擎开发项目。项目目标为开发一款满足[描述目标游戏类型、平台、性能等要求]需求的游戏引擎。开发范围包括但不限于以下核心模块和功能:
1.渲染引擎:支持[具体渲染技术,如PBR、动态光照等]的渲染管线;
2.物理引擎:集成[具体物理引擎名称或描述],实现[具体物理效果,如刚体、柔体、流体等];
3.音频引擎:支持[具体音频格式、空间音频等]功能;
4.脚本系统:支持[具体脚本语言,如Lua、Python等]进行游戏逻辑编写;
5.资源管理系统:实现资源的加载、缓存、管理功能;
6.动画系统:支持[具体动画格式、混合、状态机等];
7.网络模块:支持[具体网络功能,如多人同步、反作弊等];
8.定制需求:[列出甲方提出的特定定制化功能或要求]。
本合同开发范围不包括[明确列出不属于开发范围的内容,如特定游戏的开发、引擎的最终用户授权、后续的维护服务等]。
第二条开发计划与时间表
本项目的整体开发周期自[起始日期]起至[终止日期]止,共计[项目总时长]。项目将划分为以下阶段:
1.需求分析阶段:自[开始日期]至[结束日期],主要工作内容包括需求详细调研、技术方案论证、原型设计,交付物为《需求规格说明书》和《技术设计文档》;
2.核心模块开发阶段一:自[开始日期]至[结束日期],主要工作内容包括渲染引擎、物理引擎的核心功能开发,交付物为可编译的核心模块代码及文档;
3.核心模块开发阶段二:自[开始日期]至[结束日期],主要工作内容包括音频引擎、脚本系统、资源管理系统的核心功能开发,交付物为可编译的核心模块代码及文档;
4.集成与测试阶段:自[开始日期]至[结束日期],主要工作内容包括各模块集成、功能测试、性能优化,交付物为集成后的引擎测试版本及测试报告;
5.最终交付阶段:自[开始日期]至[结束日期],主要工作内容包括最终版本引擎的整理、打包、文档完善,交付物为最终版游戏引擎及相关文档。
各阶段的具体里程碑节点及验收标准详见本合同附件一《项目里程碑计划》(若采用附件形式,此处可简述或省略具体里程碑,但在实际使用中应附上详细计划)。乙方应按月向甲方提供项目进展报告,报告内容包括已完成工作、存在问题、下月计划等。
第三条双方权利与义务
甲方的权利与义务:
1.按照合同约定向乙方提供项目所需的背景资料、参考游戏、技术要求等必要信息和支持;
2.按照合同约定对乙方提交的阶段性成果和最终成果进行审查,并在收到报告后[具体天数,如15]个工作日内给予书面反馈意见;
3.按照本合同第五条的约定,按时足额支付开发费用;
4.对在合作过程中接触到的乙方商业秘密和技术信息承担保密义务;
5.保证乙方开发人员获得必要的项目访问权限或工作环境(如需)。
乙方的权利与义务:
1.按照合同约定的范围、标准和时间表,投入足够的技术资源,负责游戏引擎的开发工作,确保开发过程和成果符合行业标准;
2.按照约定定期向甲方汇报项目进展,并接受甲方的监督和指导;
3.保证交付的游戏引擎符合合同约定的功能、性能和质量标准,并负责解决开发过程中出现的技术问题;
4.对在合作过程中接触到的甲方商业秘密和项目信息承担保密义务;
5.遵守国家相关法律法规及行业规范。
第四条费用与支付方式
本项目总开发费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写])。此费用包含为完成本合同项下游戏引擎开发所需的所有成本。
甲方应按照以下节点和比例支付开发费用:
1.预付款:本合同签订后[具体天数]个工作日内,甲方向乙方支付合同总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元;
2.阶段一付款:甲方收到乙方提交的《需求规格说明书》和《技术设计文档》并验收合格后[具体天数]个工作日内,支付合同总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元;
3.阶段二付款:甲方收到乙方提交的核心模块开发阶段一成果并验收合格后[具体天数]个工作日内,支付合同总费用的[百分比]%,即人民币[具体金额]元;
4.阶段三付款:甲
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