计算机图形学.docVIP

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课程名称:计算机图形学

课程编码:C302

学分:2

适用学科:计算机应用技术

计算机图形学

ComputerGraphics

教学大纲

一、课程性质

《计算机图形学》是应用数学专业研究生的一门方向专业选修课程.计算机图形学是利用计算机研究图形的表示、生成、处理和显示的学科。经过30多年的发展,计算机图形学已经成为计算机科学中最为活跃的分之之一,并得到了广泛的应用。本课程主要就是学习计算机图形学的基本理论和一些实际应用技术.

二、课程教学目的

通过学习计算机图形学理论,信息与计算科学和应用数学专业的学生应能正确理解其基本概念和理论,掌握常用的计算机图形的表示、生成、处理和显示的算法。本课程将培养学生基础理论与应用结合的能力,并为后续课程的学习和本课程的进一步运用打下良好的基础.

三、教学基本内容与要求

第一章简介

1、了解常见的计算机图形学的应用概况

2、熟悉图形设备与绘图原理

第二章绘图软件介绍

1、了解OPENGL和VC

2、熟悉图形界面与交互

第三章二维图形的绘制

掌握点、直线、圆、多边形、字符和曲线的绘制方法

第四章三维图形

1、掌握多面体的绘制方法

2、理解曲面网格化方法

第五章变换

1、熟练掌握齐次坐标

2、掌握平面图形变换和三维图形变换的方法

3、理解三维视图

第六章三维图形消影

1、熟练掌握z缓冲区方法

2、掌握分割方法和扫描线方法

第七章明暗处理

熟悉简单光照模型和Phong模型

第八章真实感图形生成

掌握光线跟踪、辐射度方法和纹理映射方法

第九章科学计算可视化

1、熟悉数据表示、多边形化方法

2、知道等值线与Marchingcubes

3、了解网格简化

第十章计算机动画

1、熟练掌握计算机动画原理

2、熟悉运动控制

3、能绘制简单动画

第十章数字图象处理

1、了解数字图象处理的基本原理

2、知道数字图象处理一些典型变换

几点说明:

本课程教学时数为64学时,根据不同章节难易程度安排上机练习。课程内容要求的高低用不同词汇加以区分:对于概念、理论,从高到低以“理解、“了解"、“知道”三级区分;对于运算、方法,以“熟练掌握”、“掌握”、“会"或“能”三级区分.“熟悉相当于“理解并“熟练掌握”。

四、本课程与其它相关课程的联系与分工

本课程以数学分析、高等代数、数值分析及VC++为先修课程,是应用数学专业中基础理论与应用相结合的课程,给后续的实践课以及今后的专业应用打下深厚基础。

五、实践环节教学内容的安排与要求

本课程安排课内上机16学时,课外上机16学时.

六、本课程课外练习的要求

为了保证达到本课程的教学目的与要求,每次课后都布置适当的课外作业和上机习题,学生作业要求以书面形式和正确的程序上交。

七、本课程的教学方法及使用现代化教学手段的要求

为更充分利用学时,发挥多媒体在信息传播方面的作用,应采用计算机多媒体等教学手段.教学是“教与“学”的互动过程,根据实际情况,对有利于学生积极参与的方式方法均应积极探索和使用.

八、本课程成绩的考查方法及评定标准

采用闭卷笔试方式,要求卷面内容覆盖大纲80℅以上,百分制评定成绩,平时成绩占30℅(含作业,上机及课堂表现等)。

九、教材及参考书

教材:计算机图形学(第三版),孙家广等编,清华大学出版社,1999;

参考书:

InteractiveComputerGraphics(ATop–DownApproachUsingOpenGL)(ThirdEdition),EdwardAngel,AddisonWesley,2003。

十、课程各章节学时分配

章节

内容

总课时

讲授课时

讨论、论文、实验、设计

备注

第一章

简介

2

第二章

绘图软件介绍

2

第三章

二维图形的绘制

2

第四章

三维图形

第五章

变换

第六章

三维图形消影

第七章

明暗处理

4

第八章

真实感图形生成

4

第九章

科学计算可视化

2

第十章

计算机动画

第十一章

数字图象处理

2

合计

=SUM(ABOVE)24

大纲撰写人:邹建成

大纲审阅人:刘文萍

责任教授:李也白

系(教研室)主任:李也白

学院负责人:张常年

制(修)定日期:2004年9月1日

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