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网络游戏服务合同协议(用户开发者)
鉴于甲方[运营方名称](以下简称“甲方”)拥有运营网络游戏的资质和能力,乙方[开发者名称](以下简称“乙方”)具备网络游戏相关开发、设计或创作能力,双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就乙方为甲方提供网络游戏服务(包括但不限于游戏开发、测试、内容创作、本地化等)事宜,达成如下协议:
第一条定义与解释
在本协议中,除非上下文另有明确表示,具有以下含义:
1.1“游戏”指由甲方负责运营、推广和管理的[具体游戏名称或描述]网络游戏。
1.2“服务”指甲方委托乙方提供的游戏开发、测试、内容创作、本地化等相关服务。
1.3“开发者”指乙方及其直接参与本协议项下服务的全体人员。
1.4“知识产权”指一切专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、专有技术、技术诀窍、数据库权、以及其他任何具有工业、商业、科学或审美价值,并能以某种形式被表现、固定或表达的智力成果。
1.5“保密信息”指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,标明为“保密”、“机密”或类似字样,或根据其性质应被合理理解为保密的所有信息,包括但不限于技术信息、商业计划、运营数据、用户信息、源代码、设计文档、美术资源、价格策略等。
1.6“合作期限”指本协议约定的有效期。
1.7“背景知识产权”指各方在合作开始前已经拥有或控制的知识产权。
1.8“前景知识产权”指在本协议履行期间,由一方或双方共同创造或完成,并受知识产权法保护的知识产权。
第二条合作模式与范围
2.1乙方在本协议项下担任[具体角色描述,如游戏策划师、程序员、美术设计师、关卡设计师、内容创作者等]角色,为甲方提供与[具体游戏名称或描述]相关的服务。
2.2服务范围包括但不限于:
(a)根据甲方提供的策划文档或要求,进行[具体模块或功能,如用户界面(UI)、用户体验(UX)、核心玩法、战斗系统、经济系统、社交系统、剧情内容、道具系统、特定地图或关卡]的设计与开发;
(b)提供游戏[特定版本或功能]的内部测试、Bug报告与修复;
(c)进行游戏[特定区域,如中文]的本地化翻译与adaptation;
(d)根据甲方要求进行的其他与游戏相关的开发、设计或创作工作。
2.3甲方负责提供必要的开发工具、技术文档、接口规范、测试环境以及本协议约定的其他支持,并负责将乙方完成的工作整合到游戏主项目中,按照既定计划进行版本测试和最终发布。
2.4双方同意,本协议项下的合作内容以双方后续通过书面形式确认的需求文档或沟通记录为准。
第三条知识产权
3.1背景知识产权:双方各自的背景知识产权仍归各自所有。乙方保证其在本协议履行前开发的任何成果均不与甲方现有游戏或项目产生权利冲突,或已获得必要的授权。
3.2前景知识产权:
(a)除本协议另有约定外,乙方在本协议履行期间,独立完成的工作成果所产生的知识产权(以下简称“乙方独立成果IP”)归乙方所有。
(b)乙方在本协议履行期间,接受甲方委托,基于甲方的游戏框架、技术平台、背景设定或特定要求完成的工作成果所产生的知识产权(以下简称“合作成果IP”)归甲方所有。
(c)对于合作成果IP,乙方应向甲方提供充分的技术支持,确保甲方能够顺利集成、使用、修改(如甲方有需求且不损害乙方独立成果IP)和发布该成果。乙方应对其提供的合作成果进行源代码(如适用)和设计文档的完整交付。
(d)甲方授予乙方一项永久的、全球范围内的、非独占的、免许可费的、不可转让的许可,允许乙方仅在其履行本协议义务(如开发、测试)所必需的范围内使用本协议项下由甲方提供的背景知识产权及合作成果IP中的部分元素(限于甲方明确许可或乙方为履行本协议所必需的技术整合)。
(e)双方确认,各自在本协议履行期间投入的资源、人力所形成的知识产权归属约定不变。甲方支付给乙方的报酬不构成对知识产权归属的任何改变。
3.3知识产权保证:乙方保证其对交付给甲方的所有成果拥有合法、完整的权利,且不侵犯任何第三方(包括但不限于专利权人、著作权人、商标权人、商业秘密持有人)的合法权益。乙方应自行承担因其知识产权瑕疵给甲方造成的一切损失。
3.4第三方权利:乙方保证其开发过程中使用的任何第三方软件、库、素材、音乐、模型等已获得合法授权,或属于可自由使用的公共领域资源,或其使用方式符合第三方授权要求。如因乙方使用的第三方资源引发侵权纠纷,由乙方负责独立解决并承担全部责任和费用,给甲方造成损失的,乙方应予以赔偿。
第四条乙方的权利与义务
4.1乙方应按照甲方确认的需求文档、技术规范和时间节点,勤勉、尽责地完成本协议约定的服务内容,确保交付成果的质量符合行业
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