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游戏软件开发协议协议

甲方(委托方):[委托方公司名称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

地址:[委托方公司地址]

联系电话:[委托方公司电话]

电子邮箱:[委托方公司邮箱]

乙方(开发者):[开发者公司名称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

地址:[开发者公司地址]

联系电话:[开发者公司电话]

电子邮箱:[开发者公司邮箱]

鉴于甲方希望委托乙方开发一款名为“[游戏软件名称]”的游戏软件(以下简称“游戏软件”),乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条项目概述

1.1项目名称:[游戏软件名称]

1.2项目内容:本协议项下的游戏软件为一款[游戏类型,例如:角色扮演游戏、休闲游戏等],主要功能包括[列举主要功能,例如:角色创建、任务系统、战斗系统、社交系统等],目标用户为[目标用户群体,例如:18-35岁的手机游戏玩家等]。

1.3项目目标:甲乙双方共同致力于将游戏软件打造成为[项目预期目标,例如:在上线后的第一年内获得100万活跃用户,市场占有率达到5%等]。

第二条开发计划与进度

2.1开发计划:游戏软件的开发将分为以下几个阶段:

(1)需求分析阶段:自本协议生效之日起[天数]日内完成。

(2)设计阶段:自需求分析阶段结束之日起[天数]日内完成。

(3)编码阶段:自设计阶段结束之日起[天数]日内完成。

(4)测试阶段:自编码阶段结束之日起[天数]日内完成。

(5)验收阶段:自测试阶段结束之日起[天数]日内完成。

2.2进度报告:乙方应于每个开发阶段的结束之日向甲方提交该阶段的进度报告,报告内容应包括该阶段的工作总结、已完成功能、存在问题及下一阶段的工作计划。

2.3里程碑:本协议项下的项目设置以下三个里程碑:

(1)需求分析完成并通过甲方验收。

(2)游戏软件核心功能开发完成并通过甲方验收。

(3)游戏软件最终版本开发完成并通过甲方验收。

每个里程碑达成后,乙方应向甲方提交相应的验收申请,甲方应在收到验收申请之日起[天数]日内完成验收并给予书面答复。

第三条费用与支付方式

3.1开发费用:本协议项下的游戏软件开发费用总额为人民币[金额]元(大写:[金额大写])。

3.2支付方式:开发费用采用分期支付的方式,具体支付节点及金额如下:

(1)甲方应在本协议生效之日起[天数]日内向乙方支付人民币[金额]元(大写:[金额大写])作为预付款。

(2)甲方应在第一个里程碑达成并经甲方验收合格后向乙方支付人民币[金额]元(大写:[金额大写])作为进度款。

(3)甲方应在第二个里程碑达成并经甲方验收合格后向乙方支付人民币[金额]元(大写:[金额大写])作为进度款。

(4)甲方应在第三个里程碑达成并经甲方验收合格后向乙方支付人民币[金额]元(大写:[金额大写])作为进度款。

(5)甲方应在游戏软件最终版本交付并经甲方验收合格后向乙方支付剩余的人民币[金额]元(大写:[金额大写])作为验收款。

3.3付款条件:甲方在支付每期开发费用前,有权要求乙方提供相应的发票及阶段性成果的验收证明。

第四条知识产权

4.1背景知识产权:双方确认,在本协议生效前,甲方已拥有或独立开发的游戏相关知识产权(以下简称“背景知识产权”)均归甲方所有;乙方已拥有或独立开发的游戏相关知识产权(以下简称“背景知识产权”)均归乙方所有。双方同意在项目开发过程中使用各自的背景知识产权,并按照本协议的约定享有和行使相关权利。

4.2项目期间产生的知识产权:在本协议履行期间,乙方为完成本协议项下的游戏软件开发所产生的一切知识产权(包括但不限于源代码、设计文档、创意、美术资源、音乐资源、文字脚本等),无论是否已经交付给甲方,均归甲方所有。乙方应向甲方提供所有相关知识产权的副本,并协助甲方办理相关知识产权的登记或注册手续。乙方在交付游戏软件的同时,应向甲方授予在全球范围内、永久的、不可撤销的、免费的、可分许可的、可转让的知识产权许可,使甲方能够复制、修改、分发、展示、表演、许可他人使用及/或出售游戏软件。

4.3第三方知识产权:乙方保证,其开发的游戏软件不侵犯任何第三方的知识产权,包括但不限于专利权、商标权、著作权、商业秘密等。如因乙方提供的游戏软件侵犯第三方知识产权而导致任何诉讼、仲裁或行政调查,乙方应负责承担全部费用,并赔偿甲方因此遭受的损失。

4.4署名权:在不影响甲方行使本协议项下知识产权的前提下,乙方有权在其开发的软件产品中保留适当的署名,具体方式由双方另行协商确定。

第五条验收标准

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