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计算机图形学复习题及答案
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.计算机图形学中,什么是光栅化?()
A.将矢量图形转换为位图的过程
B.对物体进行光照计算的过程
C.对物体进行阴影生成的过程
D.生成纹理映射的过程
2.在计算机图形学中,什么是Z缓冲区?()
A.存储物体表面颜色的缓冲区
B.存储物体表面深度的缓冲区
C.存储物体表面纹理的缓冲区
D.存储物体表面光照的缓冲区
3.计算机图形学中,什么是纹理映射?()
A.对物体进行光照计算的过程
B.在物体表面添加纹理的过程
C.对物体进行阴影生成的过程
D.生成光照效果的过程
4.在计算机图形学中,什么是透视投影?()
A.模拟人眼观察物体的投影
B.等比例缩放投影
C.保持物体形状不变的投影
D.生成三维效果的投影
5.计算机图形学中,什么是着色?()
A.对物体进行填充颜色的过程
B.对物体进行光照计算的过程
C.对物体进行阴影生成的过程
D.生成纹理映射的过程
6.在计算机图形学中,什么是视图变换?()
A.对物体进行缩放、旋转、平移等操作的过程
B.计算光照效果的过程
C.生成阴影的过程
D.光栅化过程
7.在计算机图形学中,什么是抗锯齿技术?()
A.提高图形分辨率的技术
B.减少图形锯齿状边缘的技术
C.增加图形色彩的技术
D.提高图形渲染速度的技术
8.计算机图形学中,什么是光照模型?()
A.描述物体表面颜色的模型
B.描述物体表面光照效果的模型
C.描述物体表面纹理的模型
D.描述物体表面形状的模型
9.在计算机图形学中,什么是隐藏面消除?()
A.提高图形分辨率的技术
B.减少图形锯齿状边缘的技术
C.消除物体背后不可见的面的过程
D.提高图形渲染速度的技术
10.计算机图形学中,什么是光栅扫描?()
A.将矢量图形转换为位图的过程
B.在屏幕上逐行绘制像素的过程
C.计算光照效果的过程
D.生成阴影的过程
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是计算机图形学中常用的几何变换?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.投影
E.透视
12.以下哪些是构成三维空间的基础元素?()
A.点
B.线
C.面
D.体
E.角
13.在计算机图形学中,以下哪些是光照模型的主要参数?()
A.光源位置
B.光源强度
C.反射率
D.漫反射系数
E.折射率
14.以下哪些技术可以用来提高图形的渲染质量?()
A.抗锯齿
B.纹理映射
C.着色器
D.隐藏面消除
E.透明度
15.以下哪些是计算机图形学中常用的投影方法?()
A.正交投影
B.透视投影
C.斜投影
D.等轴投影
E.曲面投影
三、填空题(共5题)
16.在计算机图形学中,用于描述物体表面颜色和光照效果的数学模型称为______。
17.在计算机图形学中,将矢量图形转换为位图的过程称为______。
18.在计算机图形学中,用于处理隐藏面消除的缓冲区称为______。
19.在计算机图形学中,用于模拟人眼观察物体的投影方法称为______。
20.在计算机图形学中,将图像的像素数据存储在内存中的缓冲区称为______。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有的变换都是可逆的。()
A.正确B.错误
22.在计算机图形学中,隐藏面消除只与物体的几何形状有关。()
A.正确B.错误
23.在计算机图形学中,抗锯齿技术可以完全消除图形的锯齿边缘。()
A.正确B.错误
24.在计算机图形学中,纹理映射可以提高物体的真实感。()
A.正确B.错误
25.在计算机图形学中,光照模型中的颜色计算仅取决于光源和物体的颜色。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述计算机图形学中光栅化的基本过程。
27.请解释什么是隐藏面消除,并说明其在计算机图形学中的重要性。
28.请描述在计算机图形学中,如何实现纹理映射,并说明其作用。
29.请说明在计算机图形学中,光照模型如何影响物体的视觉效果。
30.请解释在计算机图形学中,什么是视锥体,并说明其在图形渲染中的作用。
计算机图形学复习题及答案
一、单选题(共10题)
1.【答案
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