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湖南科技职业学院数字人动画开发DigitalHumanAnimationDevelopmen主讲:李洋第四章UV与材质纹理
知识目标1.了解不同类型材质球的设置。2.掌握纹理与贴图的技术。1.了解材质编辑器的基本特性。2.掌握不同材质类型,并能够应用到场景中。第四章UV与材质纹理技能目标
目录第一节MAYA中的UV第二节MAYA中的材质与纹理贴图
第二节MAYA中的材质与纹理贴图-2.2MAYA中常用材质与纹理贴图
2.2.3材质基础-给物体赋予材质(1)在场景中已有的模型上按住鼠标右键,在弹出来的选项中选择指定现有材质,然后选择你想赋予的材质类型就可以了。MAYA中的材质与纹理贴
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