数字人动画 开发-湖南科技职业 学院-1765263739625.pptx

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湖南科技职业学院数字人动画开发DigitalHumanAnimationDevelopmen主讲:李洋第三章三维模型制作基础

目录第一节MAYA中的多边形建模第二节MAYA中的NURBS建模

学习目标1.掌握创建曲线,并对NURBS曲线进行偏移、切割、修圆角等编辑的方法。2.掌握使用倒角、放样、旋转、挤出等命令创建曲面的方法。3.掌握将NURBS模型转换为多边形模型的方法。4.掌握重建、复制曲面曲线、在曲面上投影曲线、曲面圆角等曲面编辑命令的用法。第三章三维建模基础-MAYA中的NURBS建模

第二节MAYA中的NURBS建模-2.2创建NURBS曲面

2.2.2NURBS曲面的组

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