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湖南科技职业学院数字人动画开发DigitalHumanAnimationDevelopmen主讲:李洋第三章三维模型制作基础
知识目标1.掌握基础模型的制作方法并完成模型效果。2.掌握简单角色模型的制作方法并完成模型效果。1.了解多边形建模和NURBS曲面建模的基本概念。2.了解Maya建模过程中对构成模型的面的要求。3.Maya建模的基本布线方法和原则。4.Maya制作模型的项目流程。第三章三维模型制作基础技能目标
第一节MAYA中的多边形建模-1.2创建和编辑多边形
1.2.1创建多边形-创建模型的方法一在菜单栏中,打开“创建”菜单,选择“多边形基本体”命令,打开子菜单,选择想
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