游戏开发时间管理协议.docxVIP

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游戏开发时间管理协议

协议主体与背景

本协议由以下双方于______年____月____日签订:

甲方(开发方):[甲方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[甲方注册地址]

联系地址:[甲方联系地址]

联系人:[甲方项目联系人姓名]

联系电话:[甲方联系人电话]

电子邮箱:[甲方联系人邮箱]

乙方(合作方):[乙方公司全称]

法定代表人:[法定代表人姓名]

注册地址:[乙方注册地址]

联系地址:[乙方联系地址]

联系人:[乙方项目联系人姓名]

联系电话:[乙方联系人电话]

电子邮箱:[乙方联系人邮箱]

鉴于甲乙双方希望合作开发游戏产品《[游戏名称]》(以下简称“本项目”),该游戏初步计划采用[游戏类型,如:动作角色扮演/休闲益智等]类型,目标平台为[目标平台,如:PC/iOS/Android/PlayStation/Xbox],核心玩法涉及[简要描述核心玩法特色]。为确保本项目开发工作的有序进行,明确各阶段时间要求及双方责任,特依据相关法律法规,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

合作范围与游戏描述

1.1本协议合作范围涵盖游戏《[游戏名称]》从概念初步确定至最终版本(V[最终版本号])完成,并准备发布前的全部开发工作,具体包括但不限于:游戏策划与设计文档撰写、游戏引擎搭建与配置、核心功能模块开发(包括但不限于战斗系统、角色系统、任务系统、经济系统等)、图形美术资源制作(包括角色、场景、UI等)、音效设计、本地化(如涉及)、内部测试(Alpha、Beta)、技术文档编写及相关技术支持等。详细开发任务清单以双方确认的《[项目任务清单文件名]》(如有)为准。

1.2游戏最终版本应达到双方在《[项目任务清单文件名]》或后续补充文件中约定的质量标准和技术指标。

时间表与关键里程碑

2.1双方同意,本项目整体开发周期预计为[总预计月数]个月,自本协议生效之日起计算。具体各阶段时间安排及关键里程碑如下:

2.1.1第一阶段:项目启动与原型开发

本阶段自协议生效日起计算,为期30天。开发方完成游戏核心概念的细化、基本游戏架构设计、核心玩法原型(包含至少[数量]个核心系统)的开发,并提交可运行的原型演示版本给合作方。此阶段里程碑节点为提交并通过合作方组织的内部评审。

2.1.2第二阶段:核心系统开发与整合

本阶段自第一阶段里程碑确认之日起计算,为期90天。开发方完成游戏主要核心系统(如战斗、成长、经济等)的详细设计与开发,并进行初步整合,提交包含主要核心玩法的可玩版本(内部测试版本V0.1)给合作方。此阶段里程碑节点为提交并通过合作方组织的核心玩法评审。

2.1.3第三阶段:内容填充与系统完善

本阶段自第二阶段里程碑确认之日起计算,为期120天。开发方完成大部分游戏关卡的初步制作、非核心系统开发、游戏内容填充、初步性能优化及多平台适配工作,提交包含较大规模内容的版本(内部测试版本V0.2)给合作方。此阶段里程碑节点为提交并通过合作方组织的Alpha测试准备评审。

2.1.4第四阶段:Alpha测试与修复

本阶段自第三阶段里程碑确认之日起计算,为期45天。开发方负责组织或配合合作方进行内部Alpha测试,根据测试反馈进行Bug修复和部分功能调整,提交测试版本(Alpha版本)给合作方进行最终确认。此阶段里程碑节点为完成全部Alpha测试项并通过合作方确认。

2.1.5第五阶段:Beta测试与最终调整

本阶段自Alpha测试通过之日起计算,为期60天。开发方负责组织或配合合作方进行外部Beta测试,收集玩家反馈,进行重大Bug修复和体验优化,提交最终候选版本(Beta版本)给合作方。此阶段里程碑节点为提交并通过合作方组织的最终版本评审。

2.1.6第六阶段:最终发布准备与上线

本阶段自Beta测试通过之日起计算,为期[具体天数]天。开发方完成最终版本的技术优化、打包、多平台提交准备、协助合作方完成发行相关手续(如商店审核等),直至游戏正式上线发布。此阶段里程碑节点为游戏在[指定平台,如:AppStore/Steam/GOG等]成功上线。

2.2上述各阶段及里程碑的时间安排为双方预期目标,实际执行中可能因技术难题、资源到位情况、需求变更等因素影响。具体时间节点以双方书面确认的调整协议为准。

时间管理机制与调整

3.1开发方应建立内部项目管理系统,定期(至少每周)向合作方提交项目进度报告,报告内容应包括已完成工作、计划工作、遇到的问题及风险等。双方应至少每周召开一次项目会议(线上或线下),沟通项目进展、解决问题、确认下一步计划。

3.2如遇可能影响协议约定时间表的不可预见因素(包括但不限于关键技术人员离职、核心引擎/工具出现重大问题且无替代方案、获得必要

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