2025年虚拟现实内容制作合作协议合同.docxVIP

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2025年虚拟现实内容制作合作协议合同

本合同由以下双方于______年______月______日在______签订:

甲方(委托方/投资方/内容需求方):________________________

法定代表人/授权代表:________________________

地址:____________________________________________

联系电话:________________________________________

电子邮箱:______________________________________

乙方(内容创作者/开发者/技术服务方):________________________

法定代表人/授权代表:________________________

地址:____________________________________________

联系电话:________________________________________

电子邮箱:______________________________________

(以下分别简称为“甲方”和“乙方”)

鉴于甲方希望委托乙方进行虚拟现实(VR)内容制作,乙方具备相应的VR内容制作能力,双方经友好协商,就合作制作VR内容项目事宜,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条项目概述

1.1项目名称:________________________(如有)

1.2项目描述:本项目旨在合作开发一款名为“______”(或描述性名称)的VR内容,该内容类型为______(如:沉浸式游戏、教育培训模拟、虚拟旅游展示、互动艺术装置等),主要面向______(目标用户群体)用户。项目将利用虚拟现实技术,为用户提供______(核心体验或功能)的互动体验。

1.3技术规格:

(1)本项目适用的VR平台为:______(例如:OculusQuest系列、HTCVive系列、PlayStationVR、Pico系列或其他特定平台)。

(2)内容运行应兼容推荐的硬件配置:______(具体要求)。

(3)内容开发需使用指定的软件引擎:______(例如:Unity或UnrealEngine)及其版本不低于______。

(4)图形表现需达到:______(例如:高精度模型、实时渲染效果、特定视觉风格等)。

(5)性能要求:帧率不低于______帧/秒,延迟控制在______毫秒以内,确保流畅的VR体验。

(6)交互方式:支持______(例如:手柄操作、手势追踪、全身追踪、眼动追踪等)。

(7)其他技术细节:______。

1.4内容范围:合作内容主要包括以下部分或功能模块:

(1)核心玩法/故事线:______。

(2)场景设计:包括但不限于______等主要场景的3D建模、贴图、灯光等。

(3)角色/道具设计:______(例如:主要角色模型、关键交互道具等)。

(4)交互设计:实现______等核心交互功能。

(5)音效/配乐:______(例如:环境音效、背景音乐、UI音效等)。

(6)UI/UX设计:用户界面及交互体验设计。

(7)测试与优化:包括内部测试、用户反馈收集及相应优化。

(具体需求可详见附件一《项目需求文档》(如有),该附件为本合同不可分割的一部分。)

第二条合作模式与分工

2.1合作模式:双方同意以______(例如:甲方委托乙方进行定制开发、双方共同投入资源进行联合开发等)模式合作完成本项目。

2.2甲方主要义务:

(1)向乙方提供本项目所需的项目概念、核心创意、剧本大纲或详细需求文档,并保证其拥有相关权利或已获得必要授权。

(2)按照本合同第五条的约定,按时足额向乙方支付项目款项。

(3)负责对乙方提交的阶段性成果和最终产品进行审核和确认,并在约定的时限内给予书面反馈。

(4)负责项目的整体市场分析、推广策略制定及后续发行(如涉及)。

(5)根据合同约定,向乙方提供必要的素材或参考资料(如有)。

2.3乙方主要义务:

(1)根据甲方提供的需求文档和确认的修改意见,负责完成本合同第一条约定的VR内容开发、美术制作、程序编写、整合、测试和优化工作。

(2)确保交付的VR内容符合合同约定的技术规格、内容范围和质量标准。

(3)按照本合同约定的里程碑节点,按时提交阶段性成果(如原型、模块、测试版本等),并配合甲方进行验收。

(4)根据甲方在测试阶段提出的合理修改意见,在约定的期限内完成修改工作,

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