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4.6音
4.6.1音频概念扫盲
在实际生活中,我们感受到的信号都是模拟信号,不管是声音还是光线,这些模拟信号
需要被A/D转换器转换成数字信号,才能被在计算机中,从概念上讲,我们可以将A/D
转换视为三步完成的过程:采样、量化和编码。如下图所示:
几个重要的基本概念:
A)采样,这个概念很容易理解,就是使用采样器每隔一段时间一次模拟信号,用
这些离散的值来代表整个模拟信号的过程。单位时间内的采样值个数被称为采样频率。常用
的采样频率是11025Hz、22050Hz和44100Hz。当然,也可以是其他更高或者更低的频率。
采样是对连续模拟信号在时间上的离散化。
B)量化,对于每次采样得到的值,考虑使用多少个bit来它。如果使用8个bit(即
一个字节)来描述采样值,那么能表达的值的范围是256,如果使用16个bit来描述,范围
就被扩展为65536,描述一个采样值所使用的位数,也被称为分辨率。常用的量化为8位、
16位或者32位。
量化是对连续模拟信号在幅度上的离散化。
C)香农采样定理,表面上看,采样频率越高越好,频率越高采样点就越密集,所得到
的离散值就越覆盖模拟量,但并非如此,实际上如果模拟信号的最高频率为F,那么采
样频率只要达到2F就足以完全包含模拟信号的全部信息了。
香农采样定理说明了采样频率和信号频谱之间的关系,是连续信号离散化的基本依据,
香农采样定理又被称为奈奎斯特采样定理。
D)奈奎斯特频率,指的是离散信号系统采样频率的一半。由以上采样定理可知,只要
A/D系统中的奈奎斯特频率大于等于模拟信号的最高频率,就能完全复现模拟信号。
对于音频信号而言,由于人类听觉系统的限制,人能感受到频率大概介于20Hz-
22000Hz之间,因此只要在音频采样前加一个低通滤波器,将高于人类听觉极限的频率过滤
掉,然后再使采样系统的奈奎斯特频率大于等于22000Hz,就可以做到在人类听觉范围内的
完全保真效果,此时的采样频率就是44000Hz,为了避免在最高频率处发生混叠,可以使采
样频率再提高一点点,这就是常用的44.1kHz采样频率的由来。
E)PCM,所谓PCM是脉冲编码调制(PulseCodeModulation)的简写,脉冲编码调制
就是把一个时间连续,取值连续的模拟信号变换成时间离散,取值离散的数字信号后在信道
中传输。脉冲编码调制就是对模拟信号先抽样,再对样值幅度量化,编码的过程。
PCM数字接口是G.703,通过75Ω同轴电缆或120Ω双绞线进行非对称或对称传
输,传输码型为含有定时关系的HDB3码,接收端通过译码可以恢复定时,实现时钟同步。
F)缓冲区(buffer)、处理周期(perio)、帧(frame/blockalign),一帧的大小等于量化
级数乘与声道个数,但为了效率起见,声卡在到一帧数据并不会立即回送给系统,
而是先放置在一个缓冲区中,缓冲区可被分割为若干个处理周期,当数据填满了一个处理周
期,就会触发周期,进而将数据传送到系统,他们的关系如下:
(图……)
处理周期尺寸越大,数目越多,系统的效率越高,但同时系统时延也越大。在他们之间,
我们需要做一个适当的折中和权衡,比如如果buffer有16384个帧,那么可以将他分成4个
周期处理,一个周期就是4096个帧(buffer和perio一般都以帧为单位)。
一般而言,这些A/D系统会被封装在声卡的驱动程序中,我们不需要操心他们。但是
理解这些概念是进行音频编程的必备基础知识。
4.6.2音频接口ALSA
ALSA是AdvanceLinuxSounArchitecture,高级Linux声音架构的简称,它在LINUX
操作系统上了音频和MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,音乐设备数字化接口)
的支持。ALSA是LINUX内核默认子系统(2.4以前的内核使用的OSS声音子
系统已经被摒弃)。
ALSA是一个完全开放源代码的音频驱动程
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