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研究报告
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2026年中国线上游戏行业分析研究报告
一、行业概述
1.1行业发展历程
(1)中国线上游戏行业自20世纪90年代末开始萌芽,经历了从PC端到移动端的转变。1998年,中国第一款自主研发的在线游戏《传奇》上线,标志着中国线上游戏市场的正式开启。随后,以《梦幻西游》、《征途》等为代表的国产游戏逐渐崛起,吸引了大量玩家。2004年,腾讯推出《QQ游戏》,进一步推动了线上游戏市场的快速发展。至2010年,中国线上游戏市场规模已突破100亿元,用户数量超过1亿。
(2)进入21世纪10年代,随着智能手机的普及和移动互联网的发展,中国线上游戏行业迎来了黄金
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