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2025年模块化面试题目及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.模块化设计的主要目的是什么?
A.提高代码的可读性
B.增加代码的复杂性
C.减少代码的重复性
D.增加代码的执行速度
答案:C
2.在模块化设计中,模块之间的接口应该是什么?
A.封闭的
B.开放的
C.透明的
D.隐藏的
答案:C
3.模块化设计中的高内聚低耦合原则是指什么?
A.模块内部的功能应该紧密相关,模块之间的依赖应该尽量少
B.模块内部的功能应该尽量独立,模块之间的依赖应该尽量多
C.模块内部的功能应该尽量少,模块之间的依赖应该尽量多
D.模块内部的功能应该尽量多,模块之间的依赖应该尽量少
答案:A
4.模块化设计中的单一职责原则是指什么?
A.一个模块应该只有一个变化的原因
B.一个模块应该有多个变化的原因
C.一个模块应该尽量少变化
D.一个模块应该尽量多变化
答案:A
5.模块化设计中的开闭原则是指什么?
A.软件实体应当对扩展开放,对修改关闭
B.软件实体应当对扩展关闭,对修改开放
C.软件实体应当对扩展和修改都开放
D.软件实体应当对扩展和修改都关闭
答案:A
6.模块化设计中的依赖倒置原则是指什么?
A.高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象
B.低层模块不应该依赖高层模块,两者都应该依赖具体实现
C.高层模块应该依赖低层模块,低层模块不应该依赖高层模块
D.高层模块和低层模块都应该依赖具体实现
答案:A
7.模块化设计中的接口隔离原则是指什么?
A.接口应该尽量少
B.接口应该尽量多
C.接口应该独立,一个接口应该只包含一个或少数几个相关的操作
D.接口应该包含所有可能用到的操作
答案:C
8.模块化设计中的迪米特法则是指什么?
A.一个对象应该对其他对象有尽可能多的依赖
B.一个对象应该对其他对象有尽可能少的依赖
C.一个对象应该只依赖一个对象
D.一个对象应该依赖所有对象
答案:B
9.模块化设计中的里氏替换原则是指什么?
A.子类应该尽可能多地去实现父类的方法
B.子类应该尽可能少地去实现父类的方法
C.子类应该能够替换父类而不影响程序的正确性
D.子类不应该替换父类的方法
答案:C
10.模块化设计中的合成复用原则是指什么?
A.应该尽可能使用继承来实现复用
B.应该尽可能使用合成来实现复用
C.应该避免使用继承和合成来实现复用
D.继承和合成都不应该使用来实现复用
答案:B
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.模块化设计的好处有哪些?
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可重用性
C.提高代码的执行速度
D.减少代码的复杂性
答案:A,B,D
2.模块化设计中的接口有哪些类型?
A.公共接口
B.抽象接口
C.具体接口
D.封装接口
答案:A,B,C
3.模块化设计中的单一职责原则有哪些好处?
A.提高代码的可维护性
B.提高代码的可读性
C.减少代码的复杂性
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
4.模块化设计中的开闭原则有哪些好处?
A.提高代码的可扩展性
B.提高代码的可维护性
C.减少代码的修改
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
5.模块化设计中的依赖倒置原则有哪些好处?
A.提高代码的模块化程度
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可扩展性
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
6.模块化设计中的接口隔离原则有哪些好处?
A.提高接口的可维护性
B.提高接口的可读性
C.减少接口的复杂性
D.提高接口的执行速度
答案:A,B,C
7.模块化设计中的迪米特法则有哪些好处?
A.减少对象之间的依赖
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可读性
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
8.模块化设计中的里氏替换原则有哪些好处?
A.提高代码的可扩展性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可读性
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
9.模块化设计中的合成复用原则有哪些好处?
A.提高代码的可重用性
B.提高代码的可维护性
C.提高代码的可读性
D.提高代码的执行速度
答案:A,B,C
10.模块化设计中的常见问题有哪些?
A.模块之间的依赖关系复杂
B.模块之间的接口不统一
C.模块之间的耦合度高
D.模块之间的扩展性差
答案:A,B,C,D
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.模块化设计可以提高代码的可维护性。
答案:正确
2.模块化设计可以提高代码的可重用性。
答案:正确
3.模块化设计可以提高代码的执行速度。
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