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2025年智慧树知到《人机交互技术应用》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.人机交互技术的核心目标是()
A.提高计算机的运行速度
B.实现人与机器之间的有效沟通和协作
C.增加计算机的存储容量
D.降低计算机的制造成本
答案:B
解析:人机交互技术的核心目标是实现人与机器之间的有效沟通和协作,使人们能够更加方便、高效地使用计算机系统。提高计算机的运行速度、增加存储容量和降低制造成本虽然都是计算机技术的重要发展方向,但并非人机交互技术的核心目标。
2.以下哪种设备不属于输入设备?()
A.鼠标
B.键盘
C.显示器
D.扫描仪
答案:C
解析:输入设备是用于将用户输入的数据和指令转换为计算机可以识别的信号设备的总称。鼠标、键盘和扫描仪都属于输入设备,而显示器是输出设备,用于将计算机处理后的结果显示出来。
3.在人机交互界面设计中,一致性原则的主要目的是()
A.使界面看起来更加美观
B.减少用户的学习成本
C.增加界面的复杂性
D.提高界面的响应速度
答案:B
解析:在人机交互界面设计中,一致性原则的主要目的是减少用户的学习成本。当界面中的元素、操作和术语等保持一致时,用户可以更容易地理解和掌握系统的使用方法,从而提高用户体验。
4.以下哪种交互方式属于非侵入式交互?()
A.触摸屏交互
B.声音识别交互
C.眼动追踪交互
D.手动输入交互
答案:C
解析:非侵入式交互是指用户在与系统交互时不需要使用任何物理设备或穿戴任何设备的技术。眼动追踪交互属于非侵入式交互,而触摸屏交互、声音识别交互和手动输入交互都需要用户使用特定的设备或穿戴设备。
5.在人机交互设计中,反馈原则的主要目的是()
A.增加界面的视觉效果
B.帮助用户理解系统状态
C.提高界面的响应速度
D.减少用户的操作步骤
答案:B
解析:在人机交互设计中,反馈原则的主要目的是帮助用户理解系统状态。当用户执行某个操作时,系统会通过视觉、听觉或触觉等方式提供反馈信息,让用户知道操作是否成功以及系统当前的状态。
6.以下哪种技术不属于增强现实技术?()
A.虚拟现实
B.增强现实
C.增强现实显示
D.增强现实交互
答案:A
解析:增强现实技术是一种将虚拟信息叠加到现实世界中的技术。虚拟现实属于完全沉浸式的虚拟环境技术,而增强现实显示和增强现实交互都是增强现实技术的组成部分。
7.在人机交互界面设计中,简洁性原则的主要目的是()
A.增加界面的装饰性
B.减少用户的认知负荷
C.提高界面的复杂性
D.增加界面的功能
答案:B
解析:在人机交互界面设计中,简洁性原则的主要目的是减少用户的认知负荷。当界面设计简洁明了时,用户可以更容易地理解和掌握系统的使用方法,从而提高用户体验。
8.以下哪种交互方式属于自然交互?()
A.鼠标点击交互
B.声音识别交互
C.键盘输入交互
D.手动输入交互
答案:B
解析:自然交互是指用户可以使用自然语言、手势、语音等方式与系统进行交互的技术。声音识别交互属于自然交互,而鼠标点击交互、键盘输入交互和手动输入交互都需要用户使用特定的设备或遵循特定的规则。
9.在人机交互设计中,容错性原则的主要目的是()
A.减少用户的操作错误
B.提高系统的安全性
C.增加界面的复杂性
D.提高界面的响应速度
答案:B
解析:在人机交互设计中,容错性原则的主要目的是提高系统的安全性。当用户出现操作错误时,系统应该能够提供提示或恢复机制,避免用户受到严重损失。
10.以下哪种设备不属于输出设备?()
A.打印机
B.显示器
C.扬声器
D.鼠标
答案:D
解析:输出设备是用于将计算机处理后的结果输出给用户的设备的总称。打印机、显示器和扬声器都属于输出设备,而鼠标是输入设备,用于将用户输入的数据和指令转换为计算机可以识别的信号。
11.在人机交互领域,以用户为中心的设计理念强调()
A.系统功能越强大越好
B.界面设计越复杂越专业
C.充分考虑用户的需求和使用习惯
D.技术实现越先进越好
答案:C
解析:人机交互的以用户为中心设计理念强调在设计和开发过程中始终将用户的需求、能力和限制放在首位,力求创造出易于学习、使用和理解的人机交互系统。这要求设计师深入理解目标用户群体,从用户的角度出发进行设计决策,而不是单纯追求系统功能的强大或技术的先进。
12.以下哪种技术不属于计算机视觉的范畴?()
A.图像识别
B.人脸识别
C.手写识别
D.目标跟踪
答案:C
解析:计算机视觉是研究如何使计算机能够像人类一样看和解释图像和视频的技术。图像识别、人脸识别和目
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