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Maya2013产品专员试题参考
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.Maya中的什么是用于创建复杂曲线和表面的建模工具?()
A.NURBS
B.Polygons
C.Subdivisions
D.Metaballs
2.在Maya中,如何快速选择所有未选中的对象?()
A.Ctrl+Shift+A
B.Ctrl+Shift+D
C.Ctrl+Shift+S
D.Ctrl+Shift+E
3.在Maya中,如何将一个变换操作应用到场景中的所有对象上?()
A.使用Transform工具拖动对象
B.使用SelectAll命令
C.使用TransformApplyAll命令
D.使用TransformDuplicate命令
4.Maya中的什么是用于创建动画的关键帧工具?()
A.GraphEditor
B.dopesheet
C.TimeSlider
D.KeyframeInsertionTool
5.在Maya中,如何设置一个动画的关键帧插值类型?()
A.通过GraphEditor的曲线类型选择
B.在关键帧属性中直接设置
C.使用KeyframeInsertionTool的设置选项
D.通过动画曲线的类型设置
6.Maya中的材质编辑器是什么功能?()
A.创建和编辑灯光
B.创建和编辑材质和纹理
C.创建和编辑相机
D.创建和编辑动画
7.在Maya中,如何调整灯光的强度?()
A.在灯光属性中直接设置强度值
B.使用灯光的Transform工具调整大小
C.在渲染设置中调整灯光强度
D.通过灯光的阴影属性调整
8.Maya中的动力学模拟主要应用于哪些场景?()
A.烟雾和火焰效果
B.水流和波浪效果
C.粒子系统动画
D.以上都是
9.在Maya中,如何创建一个摄像机?()
A.使用CreateCamera命令
B.使用CreateLight命令
C.使用CreateCameraTool命令
D.使用CreateLightTool命令
10.Maya中的什么是用于创建角色和模型的建模工具?()
A.NURBS
B.Polygons
C.Subdivisions
D.CurveTools
二、多选题(共5题)
11.在Maya中,以下哪些是创建动画常用的工具?(A.GraphEditorB.dopesheetC.TimeSliderD.KeyframeInsertionTool)()
A.GraphEditor
B.dopesheet
C.TimeSlider
D.KeyframeInsertionTool
12.以下哪些选项是Maya中用于创建材质和纹理的工具?(A.ShaderEditorB.TextureEditorC.HypershadeD.PaintEffects)()
A.ShaderEditor
B.TextureEditor
C.Hypershade
D.PaintEffects
13.Maya中,以下哪些属性是用于调整灯光效果的?(A.IntensityB.ColorC.SoftnessD.Falloff)()
A.Intensity
B.Color
C.Softness
D.Falloff
14.以下哪些命令在Maya中用于创建几何体?(A.CreatePolygonPrimitivesB.CreateNURBSPrimitivesC.CreateCurvePrimitivesD.CreateMeshPrimitives)()
A.CreatePolygonPrimitives
B.CreateNURBSPrimitives
C.CreateCurvePrimitives
D.CreateMeshPrimitives
15.在Maya中,以下哪些选项是进行动力学模拟所需的工具?(A.ParticleSystemB.HairSystemC.RigidBodyDynamicsD.SoftBodyDynamics)()
A.ParticleSystem
B.HairSystem
C.RigidBodyDynamics
D.SoftBod
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