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第1章FlashCS6操作基础1基本知识23
实例1位图和矢量图之间的转换29
【本章导读】1
实例2形状和绘制对象之间的
【本章目标】1
转换31
1.1FlashCS6基础知识1
实例3导入外部图像31
基本知识1
2.2选择工具的使用33
实例1启动FlashCS69
实例1使用选择工具选取对象33
实例2退出FlashCS69
实例2使用选择工具调整对象35
实例3新建文件11
实例3使用选择工具功能按钮36
实例4保存文件12
2.3套索工具的使用38
实例5打开文件13
实例1绘制不规则选区38
实例6关闭文件13
实例2绘制直边选区39
1.2FlashCS6面板的操作14
实例3使用魔术棒模式选取对象40
实例1展开与折叠面板14
2.4部分选取工具的使用41
实例2打开与关闭面板14
实例1使用部分选取工具调整图形41
实例3折叠为图标与展开面板15
实例2结合按键灵活使用部分选取
实例4将面板拖动为浮动状态15
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