2026年河北省职业院校技能大赛中职数字人创意设计与应用赛项试题二.docxVIP

2026年河北省职业院校技能大赛中职数字人创意设计与应用赛项试题二.docx

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数字人创意设计与应用试题二

题目:设计一个植物园数字人园艺师

任务描述:假设你正在设计虚拟植物园,你需要设计1名数字人园艺师,帮助访客识别植物、了解养护知识。这个数字人需要有园艺工作者外观,能准确讲解植物特性,且能演示基础养护动作。

任务一:逆向建模

主要为使用给定的三维扫描设备对指定三维物体进行三维扫描和后处理的相关内容。首先调整给定三维扫描设备至工作状态后对指定的实物进行三维数据采集,保证数据的精度及完整性;其次使用现场提供软件,完成扫描数据的降噪、填补以及修复以保证数据的精度及完整性;最后按要求提交三维模型文件。

高精度完成“一株百合花”各面的三维扫描,对获得实物扫描模型数据。对获得的模型数据文件手动完成点云融合、构网等及其他操作,保存格式.FBX。

提交:扫描后的且经过手动完成点云融合、构网等及其他操作的“FBX”格式文件,文件命名为“工位号_扫描数据”。给定U盘中存一份。

任务二:模型检查和实现

使用3DMAX/MAYA等软件请检查你的数字人园艺师三维人物与场景模型,并且展示其主要的动作和表情。

内容

文件

命名方式及要求

保存路径

三维工程文件

数字人

园艺师.FBX

U盘\任务2

三维工程文件

数字场景

数字人园艺师场

U盘\任务2

景.FBX

任务三:动作捕捉和应用

请使用动作捕捉技术,参赛选手需要自行调整动捕相机角度,完成场地标定,动捕演员需要完成全身53个动捕标记点的位置贴点,然后操作动作捕捉软件为你的数字人园艺师设计并实现一组动作,例如帮助访客识别植物、了解养护知识、回答问题、指引路径等。

内容

文件

命名方式及要求

保存路径

动作数据录制

数字人动作数据录制

园艺师动作数据.FBX

U盘\任务3

任务四:交互设计和实现

使用UE5设计并实现离线渲染一个示例场景,将任务一中扫描的模型适当处理后放置在场景的适当位置进行展示,结合提供的角色素材,运用任务三中收集的动作捕捉数据,展示你的数字人园艺师如何与访客进行交互,例如帮助访客识别植物、了解养护知识、回答问题、指引路径等。渲染后进行视频剪辑视频,完成最终作品。

内容

文件

命名方式及要求

保存路径

UE5渲染

数字人园艺师整体游场景渲染

数字园艺师.avi视频清晰度

1920x1080

U盘\任务4

视频剪辑

数字人园艺师完整视频

数字园艺师.mp4视频清晰度

U盘\任务4

剪辑

1920x1080

园艺师配音清晰数字园艺师配

音.mp3

任务五:项目演示和汇报

请编写一个关于你的数字人导游的演示视频的项目汇报,提交

演示文稿,包括设计思路、实现方法、技术细节、可能的改进等。

内容

文件

命名方式及要求

保存路径

项目报告

数字园艺师报告

数字园艺师.PPTX

U盘\任务5

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