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陕西财经职业技术学院《数字绘画》
2023-2024学年第一学期期末试卷
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共20个小题,每小题1分,共20分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、数字媒体的未来发展趋势充满了机遇和挑战。以下关于数字媒体未来发展的描述,错误的是()
A.人工智能、大数据和5G技术将进一步推动数字媒体的创新和发展
B.数字媒体的个性化和定制化服务将越来越普及
C.数字媒体行业的竞争将逐渐减少,市场格局将趋于稳定
D.数字媒体的发展需要不断应对技术变革、用户需求变化和法律法规的调整
2、在数字图像的锐化处理中,过度锐化可能导致图像出现不自然的边缘。对于一张风景照片,以下哪个参数的调整更能避免过度锐化?()
A.增加锐化半径B.提高锐化强度C.减少锐化阈值D.降低锐化强度
3、考虑一个数字动画项目,需要为角色设计面部表情。如果要实现细腻而真实的表情变化,以下哪种技术或方法可能是最有帮助的?()
A.手工绘制每一帧的表情
B.使用面部捕捉设备获取真实表情数据
C.基于预设的表情模板进行调整
D.运用人工智能生成表情
4、在数字媒体的版权保护方面,数字水印技术是一种常见的手段。假设一张数字图片被嵌入了不可见的数字水印,以下关于数字水印的作用,哪个是主要的()
A.增加图片的艺术效果
B.证明图片的所有权和来源
C.提高图片的分辨率
D.压缩图片文件大小
5、动画是数字媒体中富有表现力的形式之一。在动画制作中,关键帧的概念至关重要。以下关于关键帧的描述,错误的是()
A.关键帧记录了动画中对象的重要状态和变化
B.动画可以仅通过关键帧来生成,中间帧由计算机自动计算生成
C.关键帧设置得越多,动画就越流畅,但制作成本也越高
D.关键帧之间的时间间隔必须是固定的,不能改变
6、在数字媒体移动游戏开发中,性能优化是确保游戏流畅运行的关键。以下关于性能优化的方法和注意事项,不准确的是?()
A.优化图形渲染、内存管理和算法
B.只关注游戏的视觉效果,不考虑性能
C.对不同设备进行适配和测试
D.合理使用资源加载和缓存机制
7、数字媒体中的流媒体技术使得音频和视频能够实时播放。以下对流媒体技术特点的描述,不正确的是()
A.边下载边播放
B.无需等待整个文件下载完成
C.对网络带宽要求较高
D.不适合用于大规模的在线直播
8、数字媒体中的虚拟现实(VR)技术能为用户带来沉浸式的体验。对于虚拟现实系统,以下说法不正确的是()
A.虚拟现实系统通常包括头戴式显示器、手柄等交互设备
B.虚拟现实能够完全模拟真实世界的所有感觉和体验
C.为了实现流畅的虚拟现实体验,需要较高的图形处理能力和低延迟
D.虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有广泛的应用前景
9、在数字视频的特效制作中,光影效果的添加可以增强画面的层次感和立体感。对于一个室内场景的视频,以下哪种光影效果的设置更能营造出真实的氛围?()
A.单一方向的强光
B.均匀分布的弱光
C.多个角度的柔和阴影
D.无阴影的明亮光线
10、对于数字媒体的社交传播特点,以下关于信息扩散速度和用户参与度的影响因素,哪一项是正确的?()
A.数字媒体信息扩散速度只取决于平台的推广力度,用户参与度主要受奖励机制的影响
B.内容的吸引力、社交关系网络、传播渠道的多样性等因素共同影响信息扩散速度和用户参与度
C.数字媒体的社交传播是不可控的,无法分析其影响因素,只能靠运气获得广泛传播
D.用户的个人兴趣和专业背景是影响数字媒体社交传播的唯一因素,其他因素无关紧要
11、考虑到数字媒体的多媒体课件制作,假设我们正在为一门大学课程制作多媒体课件。课件需要整合文字、图片、音频和视频等多种元素,以帮助学生更好地理解课程内容。以下哪种多媒体元素的组合在提升教学效果方面最为显著?()
A.详细的文字说明搭配少量图片
B.简短的音频讲解配合生动的视频演示
C.大量的图片展示加上简单的文字注释
D.复杂的视频教程结合简单的音频旁白
12、在数字图像的特效制作中,模糊效果可以用于营造景深和运动感。对于表现物体的快速运动,以下哪种模糊类型
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