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Java多线程并发编程避坑指南
引言
在Java开发中,多线程并发编程是提升系统性能、充分利用多核CPU资源的关键技术。但与此同时,并发编程的复杂性也让许多开发者望而却步——线程安全问题、资源竞争、死锁、异常难以追踪等问题,往往成为系统不稳定的“隐形炸弹”。无论是新手还是经验丰富的工程师,都可能在多线程场景下踩中各种“坑”。本文将围绕Java多线程并发编程中的常见陷阱,结合实际开发场景,从基础概念到高级应用,层层拆解避坑方法,帮助开发者构建更健壮的并发程序。
一、线程安全的认知误区与避坑
(一)“线程安全”不等于“绝对安全”
许多开发者对“线程安全”的理解存在误区,认为只要标注了“线程安全”的类或方法,在任何多线程场景下都无需额外处理。例如,StringBuffer被广泛认知为线程安全类(内部方法使用synchronized修饰),但如果在多线程中对同一个StringBuffer对象进行连续操作(如先append再delete),即使单个方法是线程安全的,组合操作仍可能导致数据不一致。
举个例子:线程A执行buffer.append(a).delete(0,1),线程B同时执行buffer.append(b)。由于两个操作之间没有原子性保证,线程B可能在A的append和delete之间执行,导致最终结果既不是“b”也不是空字符串。这说明,线程安全类只能保证单个方法的原子性,复合操作仍需额外同步。
(二)共享变量的可见性陷阱
Java内存模型(JMM)规定,每个线程有独立的工作内存,共享变量的修改需要从主内存加载到工作内存,修改后再刷回主内存。如果未正确同步,其他线程可能无法及时看到最新值。最典型的例子是“循环等待”场景:
java
publicclassVisibilityDemo{
privatestaticbooleanflag=false;
publicstaticvoidmain(String[]args){
newThread(()-{
while(!flag){//线程1:循环等待flag变为true
//空循环
}
System.out.println(“线程1结束”);
}).start();
newThread(()-{
try{
Thread.sleep(1000);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
flag=true;//线程2:修改flag
}).start();
}
}
这段代码可能永远无法输出“线程1结束”。因为线程1的工作内存中缓存了flag的初始值false,即使线程2修改了主内存的flag为true,线程1可能因未重新加载主内存值而持续循环。避坑方法:使用volatile修饰flag(保证可见性),或通过synchronized、Lock等同步机制强制刷新内存。
(三)原子性操作的“假象”
开发者常误以为“简单操作”是原子性的,例如i++。实际上,i++包含“读取-修改-写入”三个步骤,在多线程下可能被中断。例如:
java
publicclassAtomicDemo{
privatestaticintcount=0;
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsInterruptedException{
Runnabletask=()-{
for(inti=0;i10000;i++){
count++;//非原子操作
}
};
Threadt1=newThread(task);
Threadt2=newThread(task);
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(“最终count:”+count);//输出可能小于20000
}
}
由于两个线程可能同时读取到相同的count值(如都读到100),各自修改后写入101,导致数据丢失。避坑方法:使用AtomicInteger等原子类(内部通过CAS实现原子操作),或通过synchronized、Lock保证操作的原子性。
二、锁机制的误用与正确实践
(一)synchronized的“锁对象”选择错误
synchronized是Java中最基础的同步工具,但锁对象的选择直接影响线程安全和性能。常见错误包括:
锁局部变量:局部变量在堆中可能被多个线程共享(如方法参数传入的对象),但更常见的是,开发者误以为锁方法内新建的对象(如Objectlock=newObject())可以同步,但实
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