空间平滑波束形成算法专业知识讲座.pptVIP

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;基于相干信号的DOA介绍;由上面的分析可知:在相干信号源情况下正确估计信号方向(即解相关)的核心问题是如何通过一系列处理或变换使得信号协方差矩阵的秩得到有效恢复,从而正确估计信号源的方向。目前解相干的处理基本有两大类:

降维处理

非降维处理;降维处理是一类常用的解相干的处理方法,可分为基于空间平滑、基于矩阵重构两类算法。

基于空间平滑算法:前向空间平滑算法、双向空间平滑算法、修正的空间平滑算法及空域滤波法。

基于矩阵重构算法:矢量奇异值法、矩阵分解算法。

这两类算法的区别在于矩阵重构类算法修正后的协方差矩阵是长方阵(估计信号子空间和噪声子空间需用奇异值分解),而空间平滑算法修正后的矩阵是方阵(估计信号子空间和噪声子空间可以用特征值分解);空间平滑算法的实质是对数据协方差的秩进行恢复的过程,但这个过程通常只适应于等距均匀线阵,而且修正后矩阵的维数小于原矩阵的维数,也就是说解相干性能是通过降低自由度换取的。

矢量奇异值法、矩阵分解算法和空间平滑算法相似,解相干的性能都是通过降低自由度获得的。;非降维处理也是一类重要的解相干的处理方法,如频域平滑算法、Toeplitz方法、虚拟阵列变换法等。

这类算法与降维算法相比最大的优点在于阵列孔径没有损失,但是这类算法往往针对的是特定环境,如宽带信号、非等距阵列、移动阵列等。;Toeplitz化方法:

Toeplitz算法与矩阵分解算法、矢量重构算法及空间平滑算法不同,其解相干的性能不是通过降低自由度获得的,而是通过改变协方差矩阵的数据结构获得的,所以阵列的孔径得到有效利用。

由于Toeplitz算法中的数据重构没有反应信号的先验信息,因此在信号源功率不相同的场合下估计精度会相对较差。;;;算法仿真;算法仿真;算法仿真;仿真实验条件

假定有2个信号频率为π/4的相干来波信号,分别从不同的角度入射到阵元数为8的均匀线阵上,信噪比设定为0dB,快拍数1024,阵元间距d=0.5λ。;空间平滑算法—前向空间平滑算法

每个子阵阵元数m=6,相互交错的子阵p=3

;空间平滑算法—双向空间平滑算法;Toeplitz算法;矩阵重构算法—矢???奇异值算法(SVD);谢谢!

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