李建忠设计模式课件.pptxVIP

李建忠设计模式课件.pptx

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李建忠设计模式课件

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目录

01

设计模式概述

02

创建型模式

03

结构型模式

04

行为型模式

05

设计模式应用实例

06

设计模式的深入理解

设计模式概述

章节副标题

01

设计模式定义

目的作用

提高软件可重用性、灵活性和可维护性

概念解析

设计模式的定义及核心思想

01

02

设计模式重要性

设计模式使代码结构清晰,提高可读性和可维护性。

提升代码质量

统一的设计模式语言,便于团队成员沟通和协作。

促进团队协作

设计模式分类

提供创建对象的机制,增加代码复用性。

创建型模式

以某种方式组合对象,实现更灵活的设计。

结构型模式

创建型模式

章节副标题

02

单例模式

通过类自身管理其唯一实例,并提供全局访问点。

确保唯一实例

防止外部通过new关键字多次实例化,确保一个类仅有一个实例。

控制实例化

工厂方法模式

定义与结构

定义接口,子类实现接口创建对象。

优点分析

灵活扩展,解耦创建与使用代码。

抽象工厂模式

提供接口创建系列对象

定义与特点

适用于产品族需独立变化场景

应用场景

结构型模式

章节副标题

03

适配器模式

将不兼容接口转换为可兼容接口,实现不同系统间的通信。

接口转换

在适配过程中增加额外功能,提升系统灵活性和扩展性。

增强功能

装饰器模式

01

动态扩展功能

不修改原有类代码,动态地给对象添加职责。

02

灵活组合

通过装饰器可以灵活地将多个功能组合在一起,满足不同的需求。

代理模式

为对象提供访问代理

定义与结构

解决对象访问复杂问题

动机与背景

行为型模式

章节副标题

04

观察者模式

对象间一对多依赖

定义与特点

01

事件监听与通知机制

应用场景

02

接口与事件订阅

实现方式

03

策略模式

定义算法族,可互换使用

定义与用途

包含策略接口、具体策略类及上下文类

结构解析

模板方法模式

01

定义结构

定义算法骨架,将可变部分延迟到子类中实现。

02

灵活扩展

在不修改原有算法结构的情况下,通过子类扩展算法步骤。

设计模式应用实例

章节副标题

05

实例分析

通过登录框,展示单例模式确保一个类仅有一个实例。

单例模式实例

01

以按钮创建为例,说明工厂模式实现对象的创建和初始化。

工厂模式实例

02

设计模式在项目中的应用

01

提升开发效率

应用设计模式可快速构建稳定架构,减少重复代码,提升开发效率。

02

增强代码可读性

设计模式使代码结构清晰,易于理解,增强团队协作与代码可读性。

设计模式的优缺点

设计模式使代码可重用,提高开发效率。

提高复用性

01

通过设计模式,系统更易于扩展和维护,增加灵活性。

增加灵活性

02

设计模式的深入理解

章节副标题

06

设计模式原则

类应仅有一个职责

单一职责原则

对扩展开放,对修改封闭

开放封闭原则

子类可替换父类

里氏替换原则

设计模式与重构

模式促进重构

重构发现模式

01

设计模式指导代码重构,优化结构,提升代码复用性和可维护性。

02

在重构过程中,可识别并应用适合当前情境的设计模式,增强软件设计。

设计模式的扩展与变种

访问者模式扩展

ExtensionObject

观察者模式异步扩展

QueueObserver

谢谢

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