515手部建模1发扬红色传统传承红色基因79课件讲解.pptxVIP

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PBRnext-generation//model5.1.5手部建模1发扬红色传统、传承红色基因中国·珠海PBR次世代模型

CONTENTS目录01手部基础结构分析02手部初始形状构建03手指细节塑造04手部关节处理

01手部基础结构分析

手部骨骼结构腕骨结构腕骨由八块小骨组成,如舟骨、月骨,构成手腕灵活关节。掌骨特征五根掌骨连接腕骨与指骨,支撑手部基本形状,像桥梁般重要。指骨分布手指有近节、中节和远节指骨,拇指少中节,助手部精细活动。

肌肉分布特点拇指区域肌肉集中拇指附近肌肉密集,如拇短展肌,保障拇指灵活抓握。小指侧肌肉较分散小指旁肌肉分布松散,像小指展肌,辅助小指细微动作。

02手部初始形状构建

基本几何体搭建球体构建掌心用球体模拟掌心,如篮球形状示意,确定手部中心区域。圆柱体塑造手指以圆柱体代表手指,像铅笔般构建手指初始形态。圆锥体制作指尖用圆锥体模拟指尖,类似圣诞帽形状,增添细节。

形状初步调整手指长度微调根据人体比例,对拇指、食指等长度进行小幅度调整,如参照现实手长。关节弯曲塑造模拟手部持枪姿态,塑造指关节弯曲形状,像扣扳机时食指形态。手掌厚度修正调整手掌整体厚度,使其符合真实手部持枪时的饱满度,如握枪实感。

03手指细节塑造

指节特征刻画指节褶皱表现现实中握拳时指节处褶皱明显,建模需精准表现其形态。指节关节凸起如篮球运动员投篮时,可看到指节关节明显凸起,建模要突出。指节皮肤纹理像吉他手手指频繁拨弦,指节皮肤纹理粗糙,建模应体现。

指甲形态塑造指甲长度调整根据角色设定,合理调整指甲长度,如战士指甲偏短显干练。指甲弧度刻画精心刻画指甲弧度,像舞者指甲弧度优美,增添灵动之感。指甲边缘处理细致处理指甲边缘,如刺客指甲边缘锋利,突出危险气质。

04手部关节处理

关节活动范围模拟拇指关节弯曲模拟现实中扣扳机时,拇指弯曲灵活,建模需精准模拟此活动范围。食指关节伸展模拟如射击瞄准,食指伸展动作要在模型里体现合理活动范围。中指关节扭转模拟持枪稳定时中指有扭转动作,建模要呈现其活动范围特点。

关节处皮肤褶皱表现手指弯曲褶皱手指弯曲时,关节处会出现明显褶皱,如握拳时关节褶皱清晰可见。伸展状态褶皱手部伸展时,关节处褶皱变浅变细,像伸开手掌时的状态。抓握动作褶皱抓握物品时,关节处褶皱因用力而加深,如抓枪时关节褶皱明显。

05手部整体细化

表面纹理添加指纹纹理刻画通过软件精细绘制指纹,如iPhone指纹解锁设计般真实。皮肤褶皱纹理模拟手部动作产生的褶皱,像握拳时手背的纹理。毛孔细节展现添加微小毛孔纹理,类似高清照片中皮肤的质感。

光影效果模拟强光下的手部高光模拟如夏日阳光直射,手部关节、指腹处会有明亮高光。弱光下的手部暗部表现像夜晚室内暗光,手部褶皱处会呈现深邃暗部。侧光下的手部立体感塑造似舞台侧光打在手上,凸显手部轮廓与肌肉起伏。

THEEND谢谢观看

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