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PBRnext-generation//model5.2.1低模导出发扬红色传统、传承红色基因中国·珠海PBR次世代模型
CONTENTS目录01导出准备02低模导出方法03导出注意事项
01导出准备
模型检查拓扑结构检查查看手部持枪模型拓扑是否合理,像游戏《使命召唤》模型就很严谨。面数分布检查确保模型面数分布均匀,如《原神》角色模型面数分配恰当。细节完整性检查检查模型细节有无缺失,如《赛博朋克2077》模型细节丰富。
02低模导出方法
软件选择MayaMaya功能强大,众多游戏公司用它完成手部持枪低模制作与导出。3dsMax3dsMax操作便捷,在影视、游戏建模领域常被用于低模导出。Blender开源免费的Blender,有不少独立开发者用它导出手部持枪低模。
参数设置分辨率设定将模型导出分辨率设为常用的2048×2048,以保证清晰展示细节。文件格式选择选择OBJ格式,能被多种3D软件兼容,利于后续处理。平滑组设置开启平滑组,让模型表面过渡更自然,避免生硬棱角。
导出操作选择文件格式常见选择如FBX格式,广泛用于游戏开发,能保留模型信息。设置导出参数像设置顶点数量、纹理分辨率等参数,保障模型质量。确认导出路径指定模型导出存储位置,如电脑特定文件夹便于查找。
03导出注意事项
数据完整性检查拓扑结构确保手部持枪模型拓扑结构完整,避免出现破面、穿插等问题。核对纹理映射仔细核对纹理映射是否正确,防止纹理丢失或错位影响效果。验证骨骼绑定验证骨骼绑定数据完整,保证后续动画制作时模型动作正常。
THEEND谢谢观看
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