2025年网络游戏发行推广合同协议.docxVIP

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2025年网络游戏发行推广合同协议

鉴于甲方拥有游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的知识产权及在中国大陆地区(以下简称“合作区域”)的发行权;乙方拥有丰富的游戏发行推广资源和经验。为明确双方在合作区域发行推广游戏《[游戏名称]》事宜,根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,经双方友好协商,达成协议如下:

第一条合作内容与范围

1.1双方同意合作发行推广由甲方拥有知识产权的游戏《[游戏名称]》(版本号:[版本号],平台:[平台名称,如:iOS、Android、PC等])。

1.2合作区域限于中华人民共和国大陆地区。

1.3合作期限自[起始日期]起至[结束日期]止,共计[期限]个月。合作期满前[时间,如:三个月],如双方无书面异议,本合同自动续约[续约期]个月。

第二条甲方的权利与义务

2.1甲方保证其为游戏《[游戏名称]》的合法著作权人或获得合法发行授权的经营者,游戏内容符合国家相关法律法规及政策要求,并已取得所有必要的运营资质。

2.2甲方负责提供游戏《[游戏名称]》的最终发布版本及后续更新版本,确保游戏版本的质量稳定、性能良好,并提供必要的技术支持。

2.3甲方负责提供游戏相关的宣传素材,包括但不限于游戏截图、宣传片、介绍文案等,确保素材的合法性和准确性。

2.4甲方有权对乙方的推广活动进行监督,并要求乙方提供推广相关数据和报告。

2.5甲方有权根据乙方推广活动的合规性及效果,按照本合同约定支付推广服务费。

第三条乙方的权利与义务

3.1乙方负责制定详细的推广计划,包括市场分析、目标用户定位、推广渠道选择、预算分配、时间节点和关键活动等,并提交甲方审核。甲方在收到推广计划后[时间,如:五]个工作日内提出书面意见,乙方根据甲方意见进行调整。

3.2乙方根据经甲方确认的推广计划,在合作区域及约定平台上执行以下推广活动,但限于(可列举具体活动类型,如:应用商店优化ASO、信息流广告投放、社交媒体推广、KOL/KOC合作、社区运营、线上线下活动等):

(1)持续优化游戏在各大应用商店的排名和展示效果;

(2)根据预算和策略,在选定的线上渠道进行广告投放,并控制成本;

(3)与游戏社区、媒体、意见领袖建立合作,进行内容营销和用户互动;

(4)策划并执行线上线下活动,提升游戏知名度和用户活跃度;

(5)定期进行竞品分析和市场监测,并向甲方汇报。

3.3乙方应确保所有推广活动遵守《中华人民共和国广告法》、《中华人民共和国网络安全法》、《中华人民共和国数据安全法》、《个人信息保护法》等国家及地方法律法规,不得进行虚假或误导性宣传。

3.4乙方应按约定频率向甲方提交推广报告,详细记录推广活动的执行情况、花费、数据效果(如下载量、安装量、活跃用户、付费转化率等)及效果分析。报告需包含可验证的数据来源。

3.5乙方应保护甲方的商业秘密和知识产权,未经甲方书面同意,不得向任何第三方泄露。

3.6乙方有权根据推广效果,按照本合同约定收取推广服务费。

第四条推广目标

4.1双方同意,合作期间乙方的主要推广目标包括:

(1)合作期内,游戏在[指定应用商店或平台]的累计下载/安装量达到[具体数字];

(2)合作期内,游戏每日/每月活跃用户数(DAU/MAU)达到[具体数字或增长率];

(3)合作期内,游戏日均/月均付费用户数达到[具体数字或增长率];

(4)合作期内,游戏整体付费转化率达到[具体百分比];

(5)[其他双方约定的具体、可量化的目标]。

上述目标分为基础目标与挑战目标,完成情况将作为乙方服务评价及费用结算的参考依据。

第五条费用结算与支付

5.1本合同项下的推广服务费采用以下方式结算:(选择一种或结合)

(1)固定服务费:乙方完成本合同约定的基础推广目标后,甲方支付固定服务费[具体金额]元。如乙方完成挑战目标,甲方可额外支付奖励服务费[具体金额或计算方式]元。

(2)按效果付费(CPA):每成功引导一个用户下载并安装游戏(以安装包内唯一标识符统计,具体规则双方另行确认),甲方支付服务费[具体金额]元。每月结算一次。

(3)按效果付费(CPS):用户通过乙方推广链接下载安装游戏后,发生首次付费或累计付费达到[具体金额]元时,甲方按该用户后续实际付费金额的[具体百分比]向乙方支付服务费。

(4)预付款+尾款:甲方支付总服务费的[百分比]%作为预付款,剩余[百分比]%作为尾款。尾款根据乙方提交的符合要求的推广报告及双方确认的最终效果数据进行结算。

5.2支付条件:乙方需在满足本合同

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