2025年网络游戏开发运营合同协议.docxVIP

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2025年网络游戏开发运营合同协议

本合同由以下双方于2025年[日期]在[地点]签订:

甲方(开发方):[公司全称]

法定代表人:[姓名]

注册地址:[地址]

联系电话:[电话号码]

乙方(运营方):[公司全称]

法定代表人:[姓名]

注册地址:[地址]

联系电话:[电话号码]

鉴于甲方拥有开发网络游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)的能力和知识产权,乙方拥有网络游戏的运营资源和渠道,双方愿意本着平等互利、诚实信用的原则,就合作开发及运营游戏《[游戏名称]》事宜,达成如下协议:

第一条合作范围与目标

1.1合作模式:双方同意采用联合开发后运营模式。甲方负责游戏的核心玩法设计、程序开发、美术资源制作及最终版本完成;乙方负责提供运营资金支持,并负责游戏的后续运营工作,包括服务器部署、市场推广、商业化运营及日常维护。

1.2游戏定义:本合同所指的游戏为《[游戏名称]》,一款[游戏类型,如:多人在线角色扮演游戏]类网络游戏,其核心玩法包括[简述核心玩法],目标用户为[目标用户群体描述]。

1.3合作目标:双方共同致力于将游戏《[游戏名称]》打造成为[市场定位描述],实现用户规模和商业价值目标。

第二条开发阶段

2.1开发计划:甲方应制定详细的开发计划,并提交乙方审核。开发计划应包括主要功能模块、开发里程碑、预计完成时间等。主要开发阶段及节点如下:

*第一阶段:原型设计与内部测试,预计完成时间[日期]。

*第二阶段:封闭测试版本开发,预计完成时间[日期]。

*第三阶段:公开测试版本开发,预计完成时间[日期]。

*第四阶段:最终版本完成,预计完成时间[日期]。

2.2开发费用:

2.2.1乙方同意向甲方投入开发资金(以下简称“预付款”)共计人民币[金额]元,分[次数]次支付。首期款人民币[金额]元,于本合同签订后[期限]内支付;后续款项根据开发进度节点支付。

2.2.2开发过程中产生的服务器租赁、软件授权等必要成本,由甲方先行垫付,经乙方核实后,在每月结算分成款时扣除。

2.3知识产权:

2.3.1游戏名称《[游戏名称]》、游戏画面、角色形象、场景设计、程序代码等游戏核心知识产权(软件著作权、美术著作权等)归甲方所有。

2.3.2乙方获得游戏《[游戏名称]》在中国大陆地区(以下简称“运营区域”)内的独家运营权,包括但不限于游戏的设计、运营、推广、商业化等权利。乙方不得将此运营权转让给任何第三方。

2.4游戏测试:甲方负责组织游戏的各项测试工作,并邀请乙方参与关键测试阶段,提供反馈意见。测试期间产生的服务器费用由甲方承担。

2.5验收标准:游戏最终版本应达到双方约定的质量标准,主要功能运行稳定,无明显Bug,符合国家相关法律法规及行业规范。验收由双方共同进行,以公开测试期间的用户反馈和内部测试报告为主要依据。

第三条运营阶段

3.1运营责任:自游戏正式上线之日起,乙方负责游戏的日常运营工作,包括:

3.1.1服务器部署、维护与升级。

3.1.2游戏版本更新、Bug修复。

3.1.3市场推广活动策划与执行。

3.1.4用户社区管理、客户服务。

3.1.5游戏内购产品设计、定价与管理。

3.1.6游戏相关广告合作洽谈与执行。

3.2运营费用:

3.2.1游戏运营期间的服务器费用、带宽费用、市场推广费用等,由乙方承担。

3.2.2乙方运营人员工资及福利,由乙方承担。

3.3收入结算:

3.3.1游戏内购收入扣除[比例]%的技术服务费后,剩余收入的[比例]%归甲方所有,[比例]%归乙方所有。

3.3.2收入结算周期为每月一次,乙方应在每月[日期]前向甲方提供上月的收入结算报告,经双方核对确认后,于次月[日期]前将甲方应得款项支付至甲方指定银行账户。

3.3.3银行账户信息:户名[户名],开户行[开户行],账号[账号]。

3.3.4所得税等相关税费由甲方承担。

3.4数据与报告:乙方应每月向甲方提供游戏运营数据报告,包括但不限于新增用户数、活跃用户数、付费用户数、总收入、用户反馈等。

第四条知识产权(补充)

4.1除本合同第二条约定外,双方均应尊重并保护各自及第三方拥有的知识产权。任何一方未经对方书面许可,不得将对方提供的资料或共同开发的成果用于合同目的之外。

4.2游戏运营过程中产生的用户生成内容,其知识产权归属按照相关法律法规及游戏用户协议执行。

第五条财务条款

5.1甲方应于收到乙方支付的预付款后[期限]内,开具等额发

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