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单片机课程设计报告
篮球比赛计时计分器设计
2009年6月18日
摘要
本设计是采用AT89C52单片机为核心设计的一个用于赛场的篮球计时计分器。本设计
采用定时器TO中计时,显示局部分为计时和计分显示两局部,均采用共阴极LED显示。
计时局部计时范围宽,而且可定时设定与小时、分钟调整;计分局部调整灵活,显示范
围宽,足以满足各种规模赛程需要。两个显示模块均采用动态扫描方式显示。
在本设计中P3口(P3.0一一P3.3)是计时计分显示共用的扫描口,P0口是计时数据
输出口,P2口是计分数据输出口,计时计分均设有显示缓汨区(40H一一43H计分显示缓
冲区,30H——33H计时显示缓冲区)。本设计共有K1——KE六个设置按键,K1是甲加分
建按(一次加一分),K2是乙加分键按(一次加一分),K3是定时切换键定(时设置与计
时调时切换),K4是分钟调整键计(时与定时分钟调整),K5是分数位置交换键交(换甲、
乙两队比分的位置)。按键与P1口相接,低电平输入有效报警局部由扬声器组成,当
计时时间到时.,输出低电平有效,由P1.3口输出脉冲信号驱动扬声器发出声音。计时定
时的原理与定时闹钟相同,为定时设置定时分钟计数单元,通过比拟定时与计时的分计
数单元判比赛是否结束是否掴警,定时与计时共用一个显示缓冲去,通过K3(定时切
换键)进行显示切换,本设计可通过定时显示的秒位判定时是否有效,如果秒位显示
00说明无效上(次用过的定时),显示11说明有效本(次定时)。定时时间到,扬声器报
警,比赛结束,按K3键可停止报警否(则一直报警)。
关键词:单片机篮球计时计分器数码管按键报警器
目录
1概述1
1.1单片机简介1
1.2课程设计的意义2
1.3任务与要求2
2系统总体方案与硬件设计2
2.1、系统总体方案设计2
2.2、硬件系统设计3
单片机的选择3
、时钟电路模块3
、复位电路模块3
、按键控制模块4
、数码管显示原理4
、定时报警模块5
3、软件设计5
3.1、程序流程图5
3.2、程序分析5
4PROTEUS软件仿真5
4.1、简介5
4.2、仿真过程6
5、调试分析6
6、课程设计心得体会7
参考文献:7
附1、源程序代码8
附2、系统原理图14
1概述
1.1单片机简介
单片机是指一个集成在一块辿1上的完整计算机抽。尽管他的大局部功能集
成在一块小芯片上,但是它具有一个完整计算机所需要的大局部部件:CPU,内存、
内部和外部总线系统,目前大局部还会具有外存。同时集成诸如通讯接口、定时器,
实时时钟等外围设备。而现在最强大的单片机系统甚至可以将声音、图像、网络、
复杂的输入输出系统集成在一块芯片上。
单片机也被称为微控制器(Micrcntrller),是因为它最早被用在工业控
制领域。单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器开展而来。最早的设计理念是通过
将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复
的而对体积要求严格的控制设备当中。INTEL的Z80是最早按照这种思想设计出的
处理器,从此以后,单片机和专用处理器的开展便分道扬镀。
早期的单片机都是8位或4位的.其中最成功的是INTEL的8031,因为简单可
靠而性能不错获得了很大的好评。此后在
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