62拓展训练制作经典收银机模型1Maya3Dpropmodeling47课件讲解.pptxVIP

62拓展训练制作经典收银机模型1Maya3Dpropmodeling47课件讲解.pptx

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Maya三维道具建模6.2拓展训练:制作经典收银机模型--1Maya3Dpropmodeling

CONTENTS目录01课程目标02课程流程

课程目标01

建立建模基准01确定核心尺寸通过测量现实收银机,确定模型关键部位核心尺寸,如长度、高度等。02设定参考坐标运用Maya功能,设定准确参考坐标,为模型搭建确定空间位置关系。

搭建核心体块关系确定主体形态像星巴克经典收银机,先把握方形厚实的整体主体形态。规划部件位置如麦当劳收银机,合理规划扫码区、按键区等部件位置。调整比例尺寸以海底捞收银机为参照,精确调整各体块比例尺寸。

课程流程02

精准导入三视图确定导入格式Maya支持多种格式,如JPEG、PNG等,按需选择导入。设置导入参数调整图像的大小、透明度等参数,确保视图清晰准确。定位视图位置将三视图精准放置在合适位置,利于后续建模参考。

校准视图比例确定参考尺寸以常见收银机高度为例,设定模型参考尺寸校准视图比例。对比实际大小将模型和现实收银机对比,调整视图比例确保精准。检查细节比例查看收银机按键等细节,校准比例保证模型逼真。

搭建主要模块构建收银机主体框架利用基础几何体,如长方体搭建收银机大致外形,像常见超市收银机。安装显示屏与按键添加屏幕和按键模型,类似餐厅收银机的交互界面部分。组装钱箱与打印机组合钱箱和打印机模块,参照便利店收银机相关配置。

基础立方体成组选择基础立方体在Maya中精准选中所需基础立方体,像选标准长宽高的方块。执行成组操作运用软件功能将选中立方体成组,如按特定快捷键操作。检查成组效果查看成组后立方体状态,类似查看是否关联紧密无分离。

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